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给他爱5手游

  • 大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游终于曝光了自己的开放世界玩法,从官方资料来看,耗资6.4亿元的手机游戏,在开放世界上还真做出了自己的闪光点。特别是官方高调表示,要把《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《刺客信条系列》、“大表哥2”、他爱5、《底特律:变人》等15款3A大作都借鉴个遍,顺便致敬一下《原神》,这么多游戏杂糅?这开放世界得有多神奇?大家都知道,《逆水寒》手游公布实机之后,我们看到游戏画质已经达到同类型天花板水准,本来以为是个MMO,没想到官方却宣称要做“醇正中国味的开放世界”,日前官方爆料了这个开放世界的诸多干货,看起来自由度已经达到了大表哥2的高度。比如,《逆水寒》手游宣称会做《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》、《原神》那样的与自然界交互的神作,开创性地在游戏中打造了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的,而绝非仅仅是一个装饰或摆件。仅仅是...

  • 逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...难看出,制作组是有针对性的在学习优秀作品的亮点,来完善自家产品的游戏体验,就比如从《原神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”他爱5“等游戏学习城市社会环境的塑造等等……《逆水寒》手游自公布以来就宣称要做颠覆性的武侠开放世界,难免被玩家拿来与《原神》对标,但这一次听雨直白的表示从《原神》中学习到了物理和化学引擎的经验,并打造了符合中国五行的【自然引擎】。按照制作组的话说,“在自然引擎的影响之下,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的“,在我看来,在开放世界游戏中,周遭环境的交互是否合理,很大程度上决定了游戏沉浸感的强弱。更有玩家表示,“作为一个细节控,火焰可以点燃枯草的细节和炫酷的技能特效一样重要,走过水潭能惊扰到其中的青蛙的话也能让我会心一笑。“玩家的感动往往就来自这些...

  • 国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,网易可是从来不认输的,《逆水寒》手游也有自己的一套想法,官方宣称将一口气借鉴15款3A大作,从大表哥到老头环,从光遇到《底特律:变人》都要全面学习其精髓,看得出来其决心非常大。《逆水寒》手游表示,会借鉴他爱、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;更是要借鉴光遇搞无压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖……在这些借鉴之后,在醇正中国味上也大有决心,《逆水寒》手游也是极具优势。游戏的背景是历史上经济文化高度发达的大宋时期,为了还原醇正大宋味道,策划翻烂了《清明上河图》、《东京梦华录》等大宋典籍,想要为玩家呈现一个“会呼吸的武侠开放世界”。与他爱5、大表哥这种西方牛仔风格不同,《逆水寒》手游行走江湖,如果做了错事会被通缉,砸了桌椅会被关大牢;游戏中强调“惩恶扬善”,玩家可以深刻理解中国式人情世故的社交中庸之道,感受“礼”和“义”的世界。此外,玩...

  • 逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...文章《我们想做的是醇正中国味道的开放世界》,官方表示为了实现“会呼吸的武侠开放世界”,不排斥向任何优秀的前辈学习和借鉴,报菜名/叠buff一般一股抛出了一大堆游戏名,包括塞尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般的热议——要我看,逆水寒手游的策划不能叫策划,先前应该叫画家。中国近现代三大画家及代表作:徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼。今天之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。好消息:都缝了;坏消息:都缝了。小编愿称之为中国游戏史上最大的官方主动缝合事件。顺便提一嘴,全球排名第一是《创世理想乡》,中国排名第二的是《原神》。《创世理想乡》是自黑玩梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、魔能和神界原罪,但聊得比...

  • 一口气兼容15款3A大作,拿捏“财富密码”的网易,能把内容做好吗 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...怪!根据《逆水寒》手游描绘的蓝景,官方将要借鉴和发扬诸多经典游戏的理念,去其糟粕取其精华,众多成功游戏大作都进入了《逆水寒》手游的视野,如《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《神界原罪2》、《原神》、他爱5、“大表哥2”、《底特律:变人》、《光遇》、RO等等……按照官方的设想,他们要学习的事情很多,包括但不限于:“借鉴塞尔达的化学引擎,搞出来五行自然引擎,可以冰雷火元素冻鱼、电鱼、炸鱼;“借鉴他爱、底特律搞城市氛围,搞AI智能NPC、智能社会;“借鉴老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;“借鉴光遇搞无压力社交,借鉴九阴搞离线自动游历江湖;……”就比如说借鉴老头环这条,网易是想学习其装备和法术的获取方式,“把神功还于江湖”,让开放世界的每一个角落,都存在能“变强”的意外之喜。这就意味着,玩家想要获得让自己变强的资源,就必须通过江湖冒险和探索来获得,且过程充满乐趣,在这...

  • 国游“第一裁缝”冲上热搜,玩家:你能做到大表哥50%就比原神好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...讨论量高达100多万!对于常年前五都是新闻的知乎来说,这算是个异类了。为何一个国游有关“裁缝”的长篇大论会引起如此巨大的反响?其实早之前《原神》发布的时候,也是稍微提了一下会借鉴3A大作,比如荒野之息、B社、他爱、魔能等,但聊得都比较浅。但像《逆水寒》手游上来如此长篇大论,扬言要“缝”得更多的属实没有,因此《逆水寒》手游也是被网友们调侃为“国游第一裁缝”,《原神》只能屈居第二,甚至还有网友调侃:你能做到大表哥50%就比原神好了。当然,《原神》做得也已经不错了,但为什么这个玩家会这样说呢?主要还是因为“缝合”的大作太多了,对于一款手游来说,做成像端游经典3A大作那般已经是很难了,即使网易的技术再过硬,要把超15款3A大作的精髓都学到,也几乎很难实现。为什么说很难实现呢?我们来看看它都宣称学了啥,第一个就是原神、塞尔达、神界原罪2那样的万物交互,在这些经典3A大作中,就充分地体现了现实社会中的自然规则,让玩家得以与...

  • 闹腾一月,逆水寒手游成全网最期待爆款,玩家:倒贴1000万立了大功 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...性植入广告盈利的模式,引起玩家一片尖叫声。前不久,《逆水寒》手游又爆料了自己的开放世界玩法,再次惊掉了全网下巴。官方表示为了做好“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将要借鉴15款3A大作,把老头环、大表哥2、他爱5、《底特律:变人》、《原神》等等游戏的精华内容都善加利用,做出一款集百家之长的移动版“会呼吸的江湖”。从媲美端游的3A画质到不氪金论,再到一口气借鉴N多3A大作的开放世界玩法,《逆水寒》手游足足闹腾了一个多月,本以为玩家会狠心批判:“这就是画大饼”,没想到网上大部分玩家竟然给足了期待,只能说《逆水寒》手游太会了。有玩家评论:讲道理,逆水寒端游已经成为了试验田,手游只要规避掉雷点,再把端游的优秀画质、剧情、庄园、外观等等优点移植到手游上,或许真能成为爆款。还有玩家表示:只要你游戏好玩,氪金不氪金还真不在乎,看到同类型游戏也就你们有这实力了,希望你们好好沉下心来做出好游戏,玩家不会亏待你。《逆水寒...