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一个手游项目大概做多久

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    ...园图标,点开就可以看到家园的详细信息。等级,格局,气数,灵气。家园气数影响灵气恢复以及祈福属条。家园等级影响祈福基础属,灵气上限以及每天可偷菜次数。4、家园建设生产进度默认是两个,使用经可以增加进度,一个的效果是24小时。有上中下三卷,低级效果会被高级覆盖,同级继续吃可以延长有效时间。5、经可以在灵玉商城购买,上卷+2进度,中卷+3进度,下卷+4进度。每周限购的家园包,也会随机开出。建议是前期使用上卷开4个进度足够了使用了。还有石仓,是增加家园资材的,可以考虑自己的要求适量购买。6、每周限购的家园包,必开家园资材包,有几率开出烛龙石,经,琉璃瓦,家园兑换币。建议全开。资材包+资材,烛龙石可以朱砂笔,经+建设进度,琉璃瓦用于家园升级,家园兑换币是换家具图纸的。7、进入家园就可以愉快的收菜种菜了,但是有的小伙伴要说了,明明开了三个苗圃,为什么只有两个,那要到装修那边去找到苗圃三,把它摆出来呀。同理,第四块苗圃也...

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    ...会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人接得住每个育碧的梗,对不少项目细节如数家珍,而且足够了解海外的工业化流程。再和J3总经理Leo和几位项目负责人聊过,她意识到大家确实处...