王权手游重置
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...新增效果:“若目标为BOSS,则该次神系伤害提高200%”修改后效果:每回合获得随机4枚棋子;每消耗8枚棋子后提升伤害能力40%且下次攻击对目标额外造成[700威力]的神系伤害,上限提升160%;若目标为BOSS,则该次神系伤害提高200%王权棋魂新增效果:“每获得6枚棋子自身额外回复自身20%最大体力值”修改后效果:每次上场触发技能无冕英雄效果;每次获得1枚棋子提升自身伤害能力19%,可叠加,每层持续4回合;替身存在期间额外提升自身25%全进阶属性;每获得6枚棋子自身额外获得1点能量并回复自身20%最大体力值【额外说明】黑棋调整效果:“受到攻击消耗1枚黑棋”增强效果:“消耗黑棋提升自身物攻、魔防、速度或暴击共2级并提升自身30%双防数值、15%暴击抵抗和30点双抵抗,持续3回合,上限4层,叠加刷新持续回合”修改后效果:受到攻击消耗1枚黑棋格挡攻击伤害45%,消耗黑棋提升自身物攻、魔防、速度或暴击共2级并提升自身30%双防数值、15%暴击抵抗和30点双抵抗,持续3回合,上限4层,叠加刷...
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...服 活动期间,点击主界面【金色王朝】-【获取金沙礼服】,使用活动限定道具「金沙神羽」可进行限定感应,有机会获得活动限定套装【闪耀·如烈阳灿烂】、【非凡·弥夜之灵】及对应设计师之影、记忆回响。套装动作【煊赫王权】、【流金颂歌】可在完成【如烈阳灿烂】套装及设计师之影收集后通过【成就】获取。套装动作【祭夜曼舞】可在完成【弥夜之灵】套装及设计师之影收集后通过【成就】获取。特别提醒:1.限定感应达到指定次数,可以领取【大喵的感应奖励】:贴纸礼盒、闪耀服装、照相动作、3D场景【金沙殿堂】等丰富奖励。2.每进行【感应十次】操作,必出【金色王朝】活动限定套装部件或设计师之影。在获得套装【如烈阳灿烂】所有部件之前,每进行一次限定感应,将进行次数累计(单抽与十连都将计入次数)。若前24次感应内并未获得如烈阳灿烂套装的新品部件时,第25次感应必定获得尚未拥有的限定套装部件(不含设计师之影);若在25次内获得了未拥有的限定套装的新品...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...戏和时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩碎。结果在万众期待的时候匆匆推出来了个半成品,英雄数量很少,天赋系统也很烂,游戏性不足;又太想标新立异,团队性过强,地图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无...