子弹力量手游配置
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...过了这年再开始说不定还早完成。更换政府官员的影响也不是马上有效果的。 科技蓝图主要依靠事件(窃取它国科技,这种事件几率非常低)和外交,必须是盟友才能交易科技蓝图。拥有蓝图的科技会减少一半的研发时间。原子弹和火箭的相关科技可以靠兴建相应基地获得科研加成。科技研发需要经费,跟team lv成正比,研发经费还受国策(Domestic Policy)的影响。当然这些钱可以忽略不计,5个team加起来还不到10块钱。 三。生产系统 convoy路线我从来让电脑管。交易栏中,右键点击能够cancel交易。 1.IC的分配 consumer goods 最重要的功能是影响不慢度(dissent),尽量调到正常需要水平以上吧。它还能控制每天得到的钱,每点IC能增加的money由domestic policy决定。研究科技和外交都是要花钱的。 production 生产部队、基地、防御设施、增加IC都是要花IC的,如果分配不够,优先度低的就会受影响,甚至完全不能开工。 supplies 每支部队都要消耗补给品,没有补给就会降低org,而且战斗时会减低效率...
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...自由切换角色,每个人都带有一把超负荷的武器,同时必须不断地更换自己的角色,而这个时候,由于装备超负荷,其他角色就会在后台自动回复自己的力量。总体来说,游戏体验还是非常棒的,在3D立体战场上,操控人物躲避子弹的感觉和普通的平射射击不同,完全是一种全新的体验。同时,游戏中的主舰和关卡,也都被完美地还原了出来。画风很特别,CG也很有特色,三维画面的视觉效果也很好,五颜六色的能量子弹、贯穿天空的激光幕布、能量黑洞,并且音效也非常出色,让人感觉到了制作团队的诚意。总结:《斯露德》是一款三维飞行和射击手游,玩法极具创新性和乐趣性。游戏背景设定真实且作战体系流畅,经典弹幕玩法让玩家感受到独特的3D射击体验。游戏画面精美,音效出色,配合人物3D建模和剧情,营造了独具魅力的二次元世界。虽然有一些小问题需要优化,但总的来说是一款值得玩家投入的游戏,特别是对于喜欢类似游戏的玩家。