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2014年的moba手游

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流”手游,在上线即将迎来四周年的时间点上有了新的动作:《少年三国志》官方正式宣布将与人气国漫《镇魂街》展开IP联动。而联动版本“圣将镇魂”,也在8月24日正式上线。据悉,《少年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》...

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    电竞,近年来一直是一个热词,受到国内外的广泛关注,电竞产业从2015年至今几乎增长了近4倍。电竞产业的崛起也让游戏竞技上升到了新的高度,甚至今年的TGS都打出了主题“崭新舞台、动感开幕”,除了传统的游戏展示与试玩外,今年将更加强化电子竞技以及网络直播,将展览进化到新的舞台。一直将电竞作为主打业务的跳跃网络,今年也如约参展TGS,区别于上次尚在观望的参展计划,本次跳跃带来了刚刚在国内大火的移动端MOBA产品《300大作战》,同时还宣布了即将带着这部作品出海的惊人消息。跳跃VP周仲云女士就此次跳跃参展TGS接受了我们的采访:Q:听说《300大作战》要在海外发行了,那么对于这个即将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未...

  • 有什么好玩的手机游戏,苹果有什么好玩的手机游戏

    ...各种高难度的任务,解开各种迷题,最后成功逃脱,随着关卡的继续,难度会越来越高的,反正我没有玩通关 ,但确实是非常的好玩,试试吧,不要钱。不屈的灵魂 一款不错的地牢冒险 游戏 ,IOS和安卓都可以玩, 游戏 是2014年的,不新,但像素 游戏 永远不会过时,好 游戏 也不会被玩家遗忘,这在当年被IOS玩家评为画面表现最好的 游戏 , 游戏 可选6种职业,地牢地形随机生成,每个角色还有8种不同的成长方向,不要看这个 游戏 只有40m左右,内容绝对会让你惊讶,太丰富了,好 游戏 就是容量都用在了刀刃上 。勇闯地下城 中文名叫 暗黑遗迹, 这是一款画面出色的暗黑类RPG 游戏 , 游戏 的装备系统设定比暗黑还要复杂,暗金装备数以千计,其他装备更是成千上万,升级选项系统也是非常复杂,手动加点, 游戏 分为三大职业,法师,战士和游侠,具体什么特性大家一定都非常了解,赶紧来试试这款 游戏 吧,绝对精品,推荐玩英文版,中文是360代理的,有商城还有精力需求。最近手机 游...

  • 英雄联盟段位级别排列2020年

    英雄联盟段位级别排列2020年 大家好,很高兴有机会和大家一起探讨英雄联盟段位级别排列2020年的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.英雄联盟段位等级表2.英雄联盟段位级别怎么区分3.lol的排位赛等级有哪些划分?4.英雄联盟等级段位英雄联盟段位等级表 英雄联盟段位等级表:黑铁、青铜、白银、黄金、珀金、钻石、大师、宗师、王者。 除了大师、宗师和王者,其他的段位还分了5个小段位,如黑铁一到黑铁五、钻一到钻五。 大师段位没有人数限制而且胜点也无上限,只要玩家到钻石1并且成功打赢大师晋级赛就可以成为大师段位。宗师段位需要玩家达到大师以后战区胜点排行在500以上的玩家,可以晋级成为宗师。王者段位需要在宗师战区胜点排行在前200名才可以晋级。 英雄联盟上分技巧 1、选择强势英雄 要想快速且简单的上分,首先要练习使用当前版本强势的英雄,上单英雄推荐锐雯、卡密尔,打野英雄推荐李青...

  • 现在火爆的网络游戏 什么端游*火爆

    ...可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。二、什么端游火爆哪些游戏比较火1、《英雄联盟》:市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。2、《堡垒之夜》:市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时人数突破340万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经过堡垒之夜,状告韩国的EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求EpicGames立即停止相关的游戏业务。3、《守望先锋》:市场流量份额12.05%。是由暴雪公司开发的一款人称射击游戏,在中国大陆则是由网易代理的。其实我并...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司...