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300手游重力感应

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...将要挑战的日本市场跳跃是否有一定的了解呢?A:跳跃对于日本市场在有了出海计划之初就开始调查了,日本2017年日本约1.3亿的人口中,游戏人口高达6800万,移动游戏玩家为5400万,Android平约67%、iOS用户占30%左右。日本2014-2017手游市场规模持续增长,表示日本手游市场已经进入成熟期,未来预计也不会发生剧烈变化,游戏市场整体规模将趋于稳定。2017年日本畅销游戏主要类型有角色扮演、消除、策略等品类,但2017年年末到2018年这段时间MOBA逐渐开始兴起,这是跳跃的一次机会,同时我们也采用了相对让日本用户能接受的二次元形式,相信《300大作战》可以在日本市场走得很远。Q:《300大作战》是一款怎样的游戏呢?拥有怎样的特点呢?又如何去俘获日本玩家的心呢?A:《300大作战》是一款由跳跃研发发行的二次元MOBA手游,除了拥有超多精美立绘人物外,还独创声音操控、划屏操作、重力感应等操作模式,另外还有很多玩法上的创新,比如今年4月上线的吃鸡英雄小K,融合了FPS和MOBA的特点,新...

  • 同一个英雄有不同的感受 《300大作战》重新制作英雄解说

    ...端游的基础上带给你不一样的英雄操作感受!重力感应玩法引爆了这个冬天的MOBA热,更多有趣的玩法即将推出。12月会给你带来最大的惊喜,年轻人。不要踏上300个大洲一起为你的阵营而战!没有300号没有MOBA!2017超人气原创MOBA手游300大作战》海量独具特色的二次元英雄,超一流画师精心绘制,360度战场精彩对决,创新游戏。在保留双摇杆操作等经典MOBA游戏的基础上,独创语音控制、手势操作、重力感应等革命性游戏。没有人是孤军奋战,所以加入你的朋友们的300大战役吧。