国内手游收入分布
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2018年,全球游戏格局迎来转变,而市场总体仍呈高增长趋势。国内政策的松紧极大影响了行业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多数都是通过智能手机玩游戏。ZingFront数据团队以2018年期间所追踪到的“游戏行业广告数据”为依据,整理并发布了渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告,为游戏领域开发者及广告代理商提供参考。以下为本次报告的内容概览。全球渠道多策略益智,国内渠道更重角色扮演(△2018年Facebook游戏类型投放排名)(△2018年今日头条游戏类型投放排名)根据SocialPeta数据显示,2018年投放在Facebook渠道的游戏类型中,策略类高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类紧随其后跻身前五;从Google Adwords方面看,益智解谜类居榜首,其后为街机类、卡牌类、动作类、...
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...一下(深圳华海乐盈网络科技有限公司)(专业网页游戏联运平台,主要提供精品网页游戏的运营和推广,玩一下立足玩家需求,为中国游戏玩家提供最全、最酷、最热门的精品游戏.)TOP3:37游戏(三七互娱(上海)科技有限公司)(国内具有较高知名度的专业网页游戏平台,专注于网页游戏和移动游戏运营和推广,三七互娱(上海)科技有限公司)TOP4:360游戏(北京奇虎科技有限公司)(奇虎360旗下,十大网页游戏平台,国内极具规模的免费安全游戏平台,北京奇虎科技有限公司)TOP5:9377游戏(上海誉点信息技术有限公司)(集休闲/娱乐/游戏/玩家互动为一体的知名网页游戏平台,致力于国产网页游戏的运营和推广,上海誉点信息技术有限公司)TOP6:哥们网(趣游科技集团有限公司)(中国极具影响力网页游戏平台,国内较早涉及网页游戏领域,互动即时娱乐的专业服务商,趣游科技集团有限公司)TOP7:YY游戏(广州华多网络科技有限公司)(欢聚时代旗下,国内大型精品游戏平台,致力于打造网页游戏体验最大的社区平台,广州华多网络科技有限...
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手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...迭和新活动推出,其中2.4版本中角色云堇的角色剧情PV《神女劈观》在YouTube上的播放量已超500万次。此外,《永夜星神》在中国台湾市场,《国王的选择》(King's Choice)在美国市场都有不错的表现。3. 移动端游戏2022年第一季度,国内移动游戏市场迎来里程碑,单季度实际销售额首次突破600亿元。虽然该季度网游版号仍处于冻结期,新游上线数量有限,但游戏厂商积极举办元旦春节等相关活动,成功推动了市场的活跃度。从2020年年初疫情爆发开始,每年的一季度移动游戏实际销售都表现抢眼。2021年第一季度就呈现了小规模爆发式增长,达到了588.30亿元。2022年第一季度则更上一层楼,移动游戏实际销售收入高达604.32亿元,同比增长2.72%,环比增长9.28%,4. 客户端游戏2021年前三季度,客户端游戏市场表现较为稳定,但第四季度突然明显下滑。2022年第一季度,中国客户端游戏市场再次迎来反弹。受元旦、春节假期的影响,用户的娱乐时间有所增长,客户端游戏需求旺盛,中国客户端游戏市场实际销售收...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居i...