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手游主题演讲

  • 万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!

    ...主题板块中,移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士;腾讯文化产业办公室主任赵治先生;网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生;深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生;中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生;厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生先后登台,分别就探索游戏价值、深耕游戏文化创新、游戏产业创新发展、游戏承载文化IP、亲子游戏创作等话题展开阐述,畅谈整个数字娱乐产业在2018年的市场表现和经典范例,分享产业生态布局要点,以及如何开创全新未来并重构产业价值格局的新思路。移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士腾讯文化产业办公室主任赵治先生网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生在下午“生态竞争下的优化运营”主题板块中...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...依赖已有的头部IP,而是希望能够真正发挥优秀IP的衍生价值,让单一IP多元发展,通过有声漫画、广播剧、影视剧等形式,实现IP动画化、IP影视化,让UGC与PGC联动打造IP衍生内容。比如以《妖怪名单》、《神俑降临》IP为原型的手游,以动漫《猫妖诱惑》IP改编的动画,持续放大IP价值。波洞星球作为刚刚上线的平台,承担着腾讯布局二次元内容社区的重要作用,打通了腾讯在二次元产业中游戏、漫画、动画、KOL、衍生周边的单点布局,使其成为一个循环有机的次元生态。波洞星球能够高效放大IP的影响力,进而实现IP的商业价值,腾讯希望能与合作伙伴一起共生共赢,共同打造一个完整、成熟的二次元生态圈。

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    ...年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的推广资源。第三,卡牌游戏更适合跟其他的行业结合进行IP化的打造。比如一些优秀的电视剧、电影,都有非常多令观众印象深刻的人物形象。这些人物形象就很适合以卡牌玩法的方式进行打造。卡牌游戏的缺点,第一,是很多卡牌类游戏的生命周期不够持久,特别在现在游戏精品化的趋势下,如何做好一款卡牌游戏的长线运营是一个非常重要的...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和的背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势的二次元产品屡创佳绩,以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本的道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户的玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户的深度理解,与知名少年漫画《妖精的尾巴》展开联动,围...

  • 永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验

    近日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,《永劫无间手游》《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等40+款鸿蒙原生游戏首次亮相,全方位展示了基于鸿蒙操作系统,软硬协同的技术赋能游戏体验全面焕新。同期,以“聚焦当下,探寻未来”为主题的CDEC高峰论坛于7月25日在上海召开,华为进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲,共同探讨鸿蒙生态如何推动游戏产业高质量发展,并宣布已有超千款游戏推出原生鸿蒙版本;《鸿蒙原生游戏-策划不设防》主题沙龙邀请到金牌制作人陈星汉和郭炜炜,基于鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享游戏与人文和艺术相融合的思考。 技术赋能游戏体验和玩法创新,把好游戏带给数亿用户玩家 在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了《鸿蒙生态...

  • 安卓地下城与勇士 安卓手机玩dnf教程

    一、地下城与勇士手游无法登录-地下城与勇士登陆不了地下城与勇士手游韩服显示1006意思是已取消登录。1006由GG套件缺失,引起游戏无法有效响应,因为国内安卓系统大都不具备完整的GG套件,如果你的手机是在国外买的,那么就不会遇到这个问题。1、地下城与勇士登不上去了怎么办方法一:“恢复.cmd”的处理文件,至桌面后将名字改为“恢复.cmd”,然后双击运行,运行界面会在1秒钟后消失,运行后正常启动游戏即可。方法二:种方法使用未恢复的用户,需要根据自己的系统对应的“msvcirt.。2、手游版地下城与勇士怎么进不去采用先到先得的方式,如果没有资格的话是进不去的,只能等到下一次手游开放。3、地下城与勇士韩服手游出现90611游戏与系统的设置不匹配,地下城与勇士韩服手游出现90611是因为游戏与系统设置不匹配,所以就需要你能够找到应用权限界面,将读取应用列表的功能关闭,之后你重新打开就可以正常的进行登陆了。4、地下城与勇士手游韩服有谷歌账号为啥玩不了地下城...

  • 网易高级副总裁王怡:数字探索是如何回事?发挥产品价值新势能

    2月14日是如何回事?2022年度中国手游产业年会在广州举行。会上是如何回事?与会嘉宾就奋进十年路是如何回事?再搏新征程的主题展开分享。其中是如何回事?网易公司高级副总裁王怡在会上发表了《是如何回事?新势能》的主题演讲。王怡表示是如何回事?从量的拓展到质的闯关是如何回事?数字经济的全新生态正在形成是如何回事?而当作数字经济的参与者、受益者是如何回事?数字手游正焕发着产业和生态的新力量。  对于数字手游未来的进展是如何回事?王怡结合网易自身实践从三个角度进行了分享。他表示:要用手游的想象力是如何回事?为传统文化注入新时代的生命力;用手游的前沿技术是如何回事?为数实融合开拓更多可能性;当手游成为个体认识世界、融入世界的第二空间是如何回事?更要肩负起社会责任是如何回事?回应社会的期许是如何回事?让产品的价值照进现实是如何回事?助力社会公益、促进正能量传递。  以下为演讲内容原文:  大家好。很高兴能与各...

  • 偶像梦幻祭2人物图鉴

    《偶像幻想祭2》是一款全方位沉浸式音乐手游。近日,《偶像幻想祭2》三周年庆典活动启动。很多玩家都是偶像幻想祭2的忠实粉丝,也不乏有很多角色选择的新手玩家。接下来小编为大家带来了《偶像幻想祭2》的人物插画,一起来欣赏美图吧!偶像梦幻祭2人物图鉴1、【fine】天上世界的交响乐关联公司:STARMAKER PRODUCTION成员:引引涉、天松院英一(队长)、姬宫鸟梨、伏见柚鹤以天圣院秀人为首的优雅团体。粉丝福利作风细致体贴,团队有组织。在媒体曝光方面,她很少出现在综艺节目中,主要从事脱口秀、商务活动主持人、时装模特、广告活动形象宣传员等能够提升企业形象的工作。主题颜色是象牙色。2、【Trickstar】夜空中闪耀的南十字星!关联公司:STARMAKER PRODUCTION成员:游戏诚、北斗北隆(队长)、星昴、伊更真央以北斗北斗为首的正统偶像团体。粉丝福利风格鲜明,贴近粉丝。团队氛围融洽,坚持自我,懂得努力。在媒体曝光方面,主要工作包括综艺节目、采访者或节目主持人、广播...

  • 《卧龙:苍天陨落》制作人山际真晃与总监平山正和将联袂出席 2023 中国游戏开发者大会

    ...入了 Team NINJA(KOEI TECMO GAMES)在开发了《忍者龙剑传》《死或生》《最终幻想:纷争》系列之后,目前担任《卧龙:苍天陨落》的总监。  三国题材游戏作品在亚洲国家乃至西方均有着极为广泛的用户受众群体,同时也是网游、手游和单机主机领域最受欢迎的题材之一。经过市场数十年的引用和延展,无论是故事性的发掘还是玩法创新,三国 IP 已经步入了前所未有的创作难度。作为以《三国志》《真三国无双》等作品享誉世界的光荣特库摩公司,一样会面临三国题材新IP创作难的问题,然而 Team NINJA 另辟蹊径,以黑暗风格为主色调,融合《山海经》等其它中国神话元素,打造出了独树一帜的动作游戏《卧龙:苍天陨落》。在游戏发售一个月后,官方宣布游戏销量突破 100万,玩家总人数已超 380 万人,更多的扩展内容正在陆续推出。  如何从同质化烂大街的市场现状中打造出用户喜欢的、具有独特性的三国新 IP?山际真晃与平山正和的团队从最初游戏概念设计出发,以“卧龙”历史故事为原型,围...

  • 从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布

    ...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。  数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦  一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。  杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪  周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。  Checkout.com大中华区总经理:项尧  项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...