滚好玩的弓箭手游戏
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...动锁定敌人和攻击硬直。特别是硬直,玩家无法通过例如使用技能、闪避等“滚技能CD”的方法改变自己的硬直状态——这种设定放在PVP中,就演变成了一方会被另一方一套带走的状况。此外,游戏的闪避不是无敌,玩家在面对弓箭手时使用闪避,有时候会遇到“闪避撞箭”的情况。从这几点中能看出,《流星蝴蝶剑》手游没有所谓“无敌”和“投机”的玩法,游戏要求的,就是玩家的耐心和对时机的把握。公平是很重要的既然谈到了PVP,那就在稍微展开一下。《流星蝴蝶剑》手游在对战中讲究战力平衡,即玩家靠一件低等级武器,也可以完全平等地和对方所持的高等级武器战斗——比赛的胜负,由双方的操作,加上一点点运气决定。因此,结合游戏的付费系统来看,由于PVP玩法会平衡玩家之间的战斗力,《流星蝴蝶剑》手游在角色养成方面,即武器等级、随从等级等元素设定,对PVE的影响其实要来得更大。所以,“氪金”对于《流星蝴蝶剑》手游的玩家来说并不是必要成分,玩家在铁匠处随机...
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