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滚好玩的弓箭手游戏

  • 在这款手游概念里,“硬核”和“娱乐”并不站在对立面

    ...动锁定敌人和攻击硬直。特别是硬直,玩家无法通过例如使用技能、闪避等“技能CD”方法改变自己硬直状态——这种设定放在PVP中,就演变成了一方会被另一方一套带走状况。此外,游戏闪避不是无敌,玩家在面对箭手时使用闪避,有时候会遇到“闪避撞箭”情况。从这几点中能看出,《流星蝴蝶剑》手游没有所谓“无敌”和“投机”玩法,游戏要求,就是玩家耐心和对时机把握。公平是很重要既然谈到了PVP,那就在稍微展开一下。《流星蝴蝶剑》手游在对战中讲究战力平衡,即玩家靠一件低等级武器,也可以完全平等地和对方所持高等级武器战斗——比赛胜负,由双方操作,加上一点点运气决定。因此,结合游戏付费系统来看,由于PVP玩法会平衡玩家之间战斗力,《流星蝴蝶剑》手游在角色养成方面,即武器等级、随从等级等元素设定,对PVE影响其实要来得更大。所以,“氪金”对于《流星蝴蝶剑》手游玩家来说并不是必要成分,玩家在铁匠处随机...