光随着手游戏
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...突箱鲀鱼,俗名木瓜、箱河鲀、花牛角,它们生活在太平洋和印度洋以及南大西洋的东部,不知道什么原因它们长成了立方体。它们的身体形状很有特色,呈立方体状。这种鱼的幼鱼全身为亮眼的鲜黄色,上面遍布着黑色圆点,随着它们渐渐长大,其体色转为暗棕色,黑点也会变小。粒突箱鲀鱼嘴巴较小,唇厚而向前突出,仿佛在嘟嘴卖萌,十分可爱。世界十大海洋宠物鲸鱼海豚海马水母海象
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Vision Pro精选内容每周推荐:Beat Slash、Drawing Desk、只此青绿
...是Vision Pro的内容开发者,也欢迎联系VR陀螺,我们的AVP开发者社群期待您的加入!Beat Slash类型:游戏厂商:SOHI PTE.LTD.价格:免费本作由SOFISH GAMES上海研发团队制作,团队有着丰富的音乐游戏研发经验。在《Beat Slash》里玩家要伴随着电子舞曲的节奏击打节拍,沉浸在动感的音乐律动中。关卡内分为两个阶段:前半段要根据音符飞来的方向拍打/敲击对应轨道的按键,成功时画面下方的小人就会自动做出攻击动作并往前方跳跃。后半段则接近《节奏光剑》,根据音符上的箭头方向挥舞光剑劈砍,考虑到手势识别和游玩区域,只制作了上/下两种方向的箭头。游戏内目前包含35首曲目,玩法简单易上手。推荐摆放一个软垫在身前,在第一阶段提供拍打反馈会更有街机厅玩音游的感觉。Drawing Desk类型:教育厂商:4Axis Technologies Pte Ltd价格:免费(含内购)《Drawing Desk》是供任何年龄段的人学习和练习数字艺术的平台,提供大量专业的绘画工具和600多门艺术课程,在全球已有超过5000万用户,高级功能和更多...
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《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗
...游戏代言人进行深度合作,从而覆盖到更广泛的大众用户,正是盛大游戏的拿手绝活之一。回顾盛大游戏此前推出《龙之谷手游》《神无月》《传奇世界手游》《传奇世界3D》等产品时,都曾通过明星营销为游戏聚集大量人气。随着本次测试的开启,相信盛大游戏势必将有更大动作的宣发动作。届时,拥有丰富发行经验的盛大游戏是否将为《光明勇士》邀请代言人,这款产品的营销活动能否成为今年游戏圈手游发行的又一个经典营销案例,颇受业界和玩家关注。
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SING女团跨次元集结 《方舟指令》9月20日iOS版本上线 9月27日全平台公测
...奖励。《方舟指令》的游戏背景设定在科技发达的近未来世界,拥有神格的竞技少女人形”誓灵”服务于人类,玩家作为誓灵之主——“御灵士”将与来自阿斯加德、奥林匹斯、高天原、九霄、幻想五大阵营的誓灵们并肩作战。随着与誓灵的羁绊不断加深,玩家可以逐步解锁隐藏剧情和私密故事,探寻誓灵与这个世界的秘密。《方舟指令》预约地址:https://game.bilibili.com/arkorder/yuyue/公测前哨直播人气火爆,誓灵梦之队SING集结在9月10日19:00举行的《方舟指令》公测前哨直播中,游戏制作人杂鱼光携手bilibili两位人气UP主吃素的狮子和T2o,公布了公测日期及多项重磅情报。杂鱼光在直播中对游戏公测版本的改进计划和新增功能进行了说明。公测版本将会对金币和体力等多项游戏系统进行优化,更多人气声优配音实装,全新玩法引入,游玩体验将较二测时全面提升。同时,官方还会在游戏官网预约突破50万时追加惊喜预约奖励,确实诚意十足。而当晚直播中最重磅的消息,是《方舟指令》邀请SING女团组成...
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华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一
作为中国游戏圈最具影响力的年度峰会,ChinaJoy是游戏大厂展示明星产品和前沿技术创新的重要舞台。近年来随着游戏产业链各环节甚至美团、阿里大文娱等互联网大厂的纷纷加入,ChinaJoy还一定程度地预示了游戏产业和泛娱乐产业的发展方向和趋势,已然成为产业风向标。在本届ChinaJoy上,华为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,覆盖了网易游戏即将首发的新游《永劫无间手游》和热门游戏《光遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等,度展示HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。在上个月刚刚结束的HDC上,华为宣布HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户启动Beta,鸿蒙原生应用全面冲刺。同期,游戏服务论坛不但展示了鸿蒙原生游戏的技术赋能和最新进展,还邀请了网易游戏、乐元素、三七互娱、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百...
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...的双人模式,进一步绽放AR游戏的魅力。上文提到,苹果在介绍ARKit 2时提到,这项技术是支持多人模式的。这一令人振奋的技术也出现在了《悠梦2》当中:游戏新增了合作模式——双人协作关卡,这也是《悠梦2》的最大亮点。随着AR技术的发展,AR游戏已经从独立的单人游戏进化成了多人游戏;《悠梦2》借AR2.0时代在技术上的革新,通过加入多人模式的方式,让AR游戏在玩法上更加多元化。此外,由于使用了全新的游戏引擎,《悠梦2》也能倚仗更宏大的场景、更细腻的画面、更多的互动元素,为玩家带来更佳的游戏体验。也正由于全新游戏引擎的技术支持,《悠梦2》加入了自主控制人物走向和主动魔法技能的玩法。也就是说,玩家能在AR游戏中获得不亚于传统RPG游戏的高自由度游戏体验;玩家不仅可以通过屏幕中央的准心控制主人公行动,还能在闯关的过程中解锁冰系和火系的魔法技能。将RPG玩法融入到AR游戏中,《悠梦2》进一步升级了AR游戏的延展性,这是一次相当大胆的尝试。通过《悠梦2》...
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网易AR续作《悠梦2》惊艳上线 App Store全球同步首发
...RPG解谜形式与玩家见面,新增主动魔法技能和实时双人合作关卡,整体游戏体验跳跃升级。《悠梦》诚意续作 双人关卡吸引眼球网易游戏除了多款知名IP在业内享有极高的声誉之外,也一直致力于新兴游戏创新的探索。在去年,随着AR技术的持续完善,虚拟现实技术也开始被游戏厂商所关注,网易游戏率先推出了一款集幻想、探索和解谜为一体的AR手游《悠梦》,上线当日即获得App Store全球150余个国家推荐,此后又连续斩获多项AR游戏奖项。如果说《悠梦》是一款抛砖引玉的AR试水制作,那么《悠梦2》可以说是将为完善的将AR与游戏相结合,同时派生了众多精彩玩法的诚意之作。本次《悠梦2》全球首发,最为亮点的当属新增的合作模式——双人协作关卡。双人关卡的研发,让《悠梦2》从一款独立的单人游戏,逐渐向更多元化的玩法发展。全新引擎 构建精致主题场景相比于上一代《悠梦》,《悠梦2》采用全新引擎,为玩家带来了层级更多,地形更复杂的场景,同时也新增了多种更为好玩的机关。《...
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永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验
...好游戏带给数亿用户玩家 在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲。他表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺。随着智能硬件和AI等技术迭代和不断创新,鸿蒙生态通过技术赋能开发者高效开发鸿蒙原生游戏,激发创新活力,为用户玩家带来更多精品游戏内容和创新交互体验,并把好游戏带给更多用户玩家。 HarmonyOS NEXT致力于打造原生精致、原生易用、原生流畅、原生安全、原生智能和原生互联的极致体验。基于创新架构、分布式技术和系统级AI等能力,原生鸿蒙通过软硬技术协同,激发游戏体验和玩法的更多创新。一方面,通过操作系统和游戏进行深度优化,全新的云编译和云渲染等端云协同能力极大地提升游戏流畅度,比如《诛仙2》把PC级光追效果带到移动端,带来更真实的游戏画面和更流畅的操作体验。另一方面,基于分布式技术和全场景特性,多设备连接创新更多游戏交互...
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...过去,会和先祖手牵手重温曾经的记忆,黑暗中会有光芒不断指引玩家,要跟随光芒一直向前,在这个过程中能看到先祖关于一生的回忆。然后在玩家面前就会出现一个大提琴,需要按照游戏里给出的按键进行点击演奏大提琴,随着玩家的演奏,先祖也会朝玩家走来,这时候先祖就会接过大提琴继续演奏,一曲完整的音乐演奏完成之后,先祖就会彻底解冻,这时候玩家可以把他带到演奏台上,在演奏台上会出现先祖记忆中的那个人,等角色到了舞台中央之后,玩家的任务就完成了。这一关相对来说还是比较简单的,而且光遇这个游戏整体都是偏向这种唯美场景设定的探索和任务,并且在游戏里随时都会有光芒指引玩家,只需要跟随光芒,玩家就可以完成任务,游戏里的其他任务基本上采用的也都是相同的设定,而且这些任务都是连续的,只有完成上一个之后才能解开这个任务。光遇二重奏季任务四攻略到这里就已经全部介绍完了,几个任务都和音乐有关,所以在完成任务的过程中不需要玩家战斗...
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...一个固定的CP。大部分其他角色都有和自己配对的CP,有少量偏乐子的翅膀打结组合。介意百合的慎入。※主线剧情均为麻枝准主笔,水平稳定;活动剧情由麻枝准/魁/其他写手共同分担,水平起伏较大。 ※主线剧情中的百合浓度随着剧情发展逐渐升高。前三章浓度较低;第四章浓度开始升高到《街角魔族》左右的水平;第五章之后的浓度彻底拉满。※部分剧情存在中日价值观差异内容(比如在日本综艺节目中司空见惯的整蛊,在国内被解读为“霸凌”),这些内容见仁见智。※联动剧情中的联动角色存在BG互动,且剧情水平褒贬不一。※国服剧情没有删减与和谐。 玩法和难度方面 ※玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。※主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。※高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠buff(如下图),叠满了以后打...