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现在主流手游

  • 自动挂机刷怪的手游

    自动挂机刷怪已经成为现在手游玩家的一种常见玩法,其优点在于可以不需要玩家一直在线也能让角色不断升级,以及排队等待或者任务检索时无需手动操作。以下是一些关于自动挂机刷怪的玩法分享:1. 选择最佳地点自动挂机刷怪需要选择最佳地点,以便在最短的时间内收获最多的经验和资源。一些地点适合刷经验,而另一些则适合刷资源,最好的方式是一边攻击敌人一边收集有用的资源。2. 调整设置一旦选择了最佳地点,接下来就需要调整设置,以便能够在自动挂机期间获得最佳效果。一些游戏提供多种自动挂机模式供玩家选择,例如自动装备获取和自动拾取道具等,这些设置都可以使自动挂机的效果更好。3. 注意剩余的存储空间自动挂机刷怪时,经常会遇到物品数量超过存储空间的情况,因此需要经常检查存储空间的情况,以便及时清理背包。如果背包已经快满了,最好提前预留一些空间,以便在自动挂机期间保持足够的存储空间。4. 制定有效的计划最后,制定一个有效的计划是非常重要...

  • 投资电竞馆是否是门好生意呢

    ...,网吧最近几年几乎退市了,留下来的很多店也都转向电竞,到绝大多数都在强撑。一方面是政府的严控,另一方面是手游的冲击,其实后者是最致命的。电竞最近几年落寞的原因主要是受智能手机和手游的冲击,以前的80、90现在都成为社会及家庭的主力,他们的爱好随着压力和年龄的增加已经发生彻底的变化,比如十年前最大的快乐就是去网吧或电竞吧包夜!随着时代的变化现在的年轻人对那种固定且死板的游戏已经没有兴趣,和手游相比 你的那些机器在他们眼里早就过时(尽管它们很新),6岁的孩子都在玩吃鸡游戏…投资电竞馆是否是门好生意呢《青年创业个人开办一家电竞馆,应该是一个新兴产业创业的好项目》□益辉       目前国内开展电竞经营业是一个朝阳产业,也是一个新兴产业,更是一个青年创业产业。如今,每个行业启动时都必须有一个可行性分析报告,个人没这么讲究,但是开电竞馆店做生意还是得注意一些常识。现在的年轻人喜欢扎堆一起娱乐,一起电竞,从前的网...

  • 章邯秦时明月手游

    ...沉迷于一款名为“章邯秦时明月”的手游中。想必很多游戏迷们也已经听说过这款备受瞩目的游戏了吧。在这篇文章中,我将分享我在游戏中的体验以及对这款游戏的评价。首先,游戏中最让人惊艳的是其画面效果。游戏采用了现在主流的3D画面技术,赋予玩家非常逼真的游戏体验。人物的表情、肢体动作、场景设置都非常细致,使得玩家彷佛身临其境。而游戏中的特效更是让人赞叹不已,火爆的战斗场面、神秘的技能特效,都让人感受到游戏的震撼与美感。游戏中的故事情节也非常引人入胜,以《秦时明月》为背景,整个游戏设定了一个巨大的虚拟世界。游戏中的玩家可以扮演一个自己的角色在这个虚拟世界中生存,并与其他玩家进行交互。除此之外,游戏还设置了各种冒险任务、宝藏探索等活动,让玩家可以享受到更多的游戏体验。在游戏中,我最喜欢的是与其他玩家进行团队战斗。这种团队合作的感觉非常刺激,而且往往能够获得更多的奖励。在游戏中,每一个玩家都有自己的独特技能和...

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的App也越来越精致,全面,即便是日常类App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如3D地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开GPU性能的提升。还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的GPU运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些AR增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU都是背后的核心支撑点之一。高通Adreno GPU,不断进化的历程说到GPU的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的GPU产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通Adreno GPU无疑是一个避不开的角色。2008年,高通从AMD手上收购了ATI业务相关的移动设备和技术,在 ATI Imageon系列低功耗GPU的相关技术的基础上,高通研发出了Adreno GPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发GPU架构的芯片供应商。2011年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙S1系列处理器中使用了Adreno 家族...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模拟战》最大的看点应该是“对于类型缺失的弥补”,《梦幻模拟战》并不是第一个进行这种尝试的游戏,此前体育游戏也有不少趁类型空缺而入场的游戏,但这个类别如今仍然称不上主流。而近年来如火如荼的二次元游戏,实际上翻来覆去还是只有《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》等几年前的老游戏仍活跃在这个舞台上;以数量来看,热门的二次元游戏数量与庞大的二次元玩家群体并不成比例,这也说明弥补类型...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...时的玩家数量虽已有向上攀升的趋势,但其数量约在2.7亿左右。但随着近两年移动端游戏的发力,中国的游戏玩家群体迎来了爆发性增长;截止2018年上半年,国内游戏用户规模已经达到了5.3亿人。对比中国的人口数量,可以说现在游戏已经涵盖了每一个20-40岁的主流消费群体,毫不夸张的说,游戏已经成为了一个具备全民性质的文化娱乐产业。若以开放性的角度去看待监管问题,游戏行业如今受到了政策的严厉管控在情理之中。目前,和游戏行业有着足够影响力的文化产业只有影视行业而已;而放眼影视行业,其所受到的政策规范、监管和引导要比游戏行业更加繁复;所以,政策的引导恰恰成为了“认可了游戏行业不可忽视的全民性地位”的论据。还有一点值得注意,2017年9月6日国家统计局发布了文化产业最新数据,据统计,2016年全国文化及相关产业增加值为30785亿元,同比增加13.0%,占GDP 4.14%,而这一数字预计到2017年将接近5%。文化部部长雒树刚曾坦言,当文化产业一旦达到GDP总量的5%以上,...

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...要一环。在Telltale Games诞生,也就是2005年时,IP改编游戏已经发展到了成熟期,美国市场但凡人气动画和宅向的电影,总会惯性进行游戏改编,虽然这种改编游戏偶尔能“火出圈”,但大部分时候仍然是依托于IP本身的人气,与现在的IP手游概念倒有些异曲同工,这类游戏本身也是宅圈文化的一个符号。所以Telltale Games在当时的电影叙事风格显得很不甘于平凡。在成为一个手游大厂之前,Telltale Games也是顺应当时的时代潮流,以主机平台的IP游戏起家的,第一个IP系列《Sam & Max Save the World》就来自于同名动画改编,并且由此开创了Telltale Games仿造电视剧集的章节模式。《Sam & Max Save the World》没有以当年流行的动作冒险为题材,而是着重玩家的叙事体验,操作方面则是本格的对话选择+物品调查模式,但在场景剪辑和镜头运用方面则极为电影化,称得上是独具一格的叙事表现形式,此后十多年间,Telltale Games一直都有稳定的IP合作来源。《行尸走肉:第一季》走出了Telltale style如今电影叙事风格的游戏已经...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...得非常大了。那么具体到策略上,就是需要更注重产品的生命周期。游戏智库:是内外部环境所致?方师恩:是的,各种合作伙伴的思维方式都在变,马太效应非常明显。比如,过去一款产品上线,少则要接七八十个渠道。但是现在接太多渠道的意义已经不大了。因为渠道本身在快速集中。广告投放(包括媒体)也一样在向头部集中。反向从渠道的角度去看,其实产品也在向头部集中。渠道关注的产品名单可能越缩越短。他们的精力也会集中在每个品类头部的那些名单里面,不会像过去关注那么广泛,投入那么多人力资源。对于甲乙双方来讲,互相都在集中。那我们所要做到的事情是,必须保证产品的质量和数据在这条水平线之上,才能留在对方的名单里面。游戏智库:方趣网络这一年的发展,以及《蜀门手游》这一年的表现,超出你的预期了吗?方师恩:总体来说,还是比较满意的。无论产品的状态还是运营的状态,都在我们的掌控规划之内。最近几个月的收入也在稳步地上升中。产品上线之...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。众所周知,上半年国内游戏市场并非“阳光灿烂”。由GPC&CNG 发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》中显示,今年1-6月中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低。1-6月中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,对比过往十年的数据,从...

  • 梦幻西游灵符女娲套装效果 梦幻西游灵符女娲必带技能

    ...女娲将是耐单法的极佳炼妖材料,其3120的极限法力资质配合1560的极限防御资质以及上古灵符不能被四吸的特性,将会让耐法走上等级更高的舞台,而不再是69、89的专宠。【实用性价比】灵符女娲:★★★★灵符女娲的实用性体现在上古灵符不可被四属性吸收的特性和上古灵符自带的BUFF效果。且不论其高达3120的法力资质,就其仅次于净瓶女娲的1560防御资质,使得灵符女娲的生存能力更强。唯一不足的就是其最高1200的速度资质局限,成为敏法的实用性不高,最合适的就是耐单法路线,其次是群法,最后才是卡速。因此其实用性评定为8分。【打书选择】灵符女娲:地狱烈火(必带)、上古灵符、魔之心、高级幸运、高级冥思灵符的打书选择有两种,第一种是常规的法宠打书方式(高低书自选):地狱烈火(认证)、法爆、法连、魔心、神佑、感知。第二种是上古灵符耐(血、鬼驱)法方式:上古灵符(个人认为可以认证)、法爆、魔心、法连、神佑、招架。或者是上古灵符法爆、魔心、法连、高级鬼魂、高级驱...