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手游公司和工作室

  • 王卡玩穿越火线手游

    《穿越火线手游》是著名游戏开发公司天美作室研发的一款竞技类射击手游。自从2018年9月12日上线以来,它就迅速地赢得了全球玩家的喜爱认可。一款优秀的游戏需要有其自身的独特之处,这也是《穿越火线手游》得以风靡的关键所在。首先,这是一款采用高精度3D引擎技术打造的游戏。从细节上表现出来的真实感让人仿佛置身于战场之中,更加真实、更加刺激。其次,《穿越火线手游》拥有完美的游戏平衡性。游戏中的每一个角色都有着自己独特的技能,作为玩家只需要找到自己最擅长的角色,便能在游戏中斩获胜利。游戏中的所有装备、武器等元素也都贯彻了平衡性原则,没有任何一个装备或武器是绝对的。玩家需要在游戏中寻找最适合自己的、最能帮助自己获得胜利的装备武器。此外,《穿越火线手游》还拥有多样化的游戏模式。除了主流的团队竞技模式外,还有一些非常有趣的小游戏,例如单打独斗、炸弹模式等。这些小游戏虽然时长不长,但非常考验玩家的操作技能反应能力...

  • 火影忍者手游新手礼包

    《火影忍者手游》是一个基于《火影忍者》IP的手游,由中国顶尖游戏公司天美作室著名动漫出版社集英社联手打造,上线后迅速成为华语地区最受欢迎的手游之一。与其他手游相比,火影忍者手游有着丰富的故事情节独特的卡牌玩法,感受到的是精致的游戏画面流畅的游戏体验,而且游戏玩法也非常有趣,非常适合不同玩家的需求。玩家可以从众多火影忍者中选择自己喜欢的角色,并通过卡牌玩法来打败敌人。在游戏中,玩家需要做的就是不断升级自己的卡牌,并且利用不同的策略来攻击敌人。游戏有着丰富的剧情模式,玩家可以带领自己的忍者团队,完成各种任务,探索不同的场景,并且可以不断升级忍者卡牌,打败更为强大的对手。除此之外,《火影忍者手游》还有着多种不同的玩法,例如竞技场、世界BOSS等,能够为玩家提供更多的游戏乐趣。另外,游戏中还有着众多的活动,玩家可以通过参加这些活动来获取一些珍贵的奖励,这也是游戏的一大特色。总之,《火影忍者手游》...

  • 与王者荣耀类似的游戏有哪些

    ...、《LOL》等MOBA类似,同时游戏由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。玩家可选英雄全为《阴阳师》中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距。全民超神:《全民超神》是由腾讯旗下光速作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日公测。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以\"召唤师\"身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗5V5的MOBA。自由之战:《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测 。《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利,支持1v1、2v2、3v3...

  • dnf手游是哪里开发的

    dnf手游是哪里开发的,很多人对于dnf手游是哪里开发的不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。dnf手游是哪里开发的玩家都知道目前腾讯旗下有四个主要的作室,分别是天美、光子、魔方北极光。这四个作室负责的手游类型有很大的区别,其中天美是最早出名的作室,代表作就是王者荣耀;而光子随着平精英也开始走进玩家的视线;而魔方做有名的则是火影忍者,至于北极光将会开发下一部代表作品天涯明月刀。  从游戏的玩法类型上来看的话魔方最有可能制作DNF手游,毕竟该作室已经制作了很多动作手游,不过从官方的爆料情况来看的话,DNF手游应该是韩国的原公司进行开发,因为制作人里面就有之前端游的设计师。也就是说DNF手游依然是腾讯代理,该游戏是端游的原开放商进行制作,这也是游戏迟迟不上线的主要原因。  其实参与过测试的玩家都知道在登录DNF手游的时候只会弹出来一个腾讯游戏的标志,而没有作室的标志,所以大概率不是腾讯...

  • 农药是什么游戏

    ...类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。 5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!农药是什么游戏农药是王者荣耀的简称,是由腾讯游戏天美作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。农药是什么游戏王者荣耀外号叫“农药”,具统计全中国80%的小学生中学生都会玩王者荣耀,因为它容易让小朋友上瘾荒废学业,被网友们戏称为农药,意思是指王者荣耀毒害青少年,影响学习,影响前途,广大的家长父母最讨厌的游戏,曾一度呼吁封禁王者荣耀,以免影响孩子的健康成长,将来变成一个没用的人…农药是什么游戏农药是王者荣耀的简称,现在是腾讯下面的TIMI作室研发的一款五V五的电子对抗游戏,现在全网注册人数...

  • 北京亿迅科技发展有限公司怎样

    北京亿迅科技发展有限公司怎样,很多人对于北京亿迅科技发展有限公司怎样不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。北京亿迅科技发展有限公司怎样北京亿迅科技(ENICEN)是总部位于中国北京的一家手机游戏公司,现有两个作室:维纳斯作室朱庇特作室。北京亿迅科技科技发展有限公司(ENICEN)是新生代手机游戏公司,致力于打造精品手游与应用app产品,旨在为广大用户提供极具快感的游戏体验以及最优质的产品服务。北京亿迅科技发展有限公司怎样是正规注册公司,注册资金1000万,北京亿迅科技发展有限公司成立于2014年07月15日,注册地位于北京市海淀区善缘街1号3层2-230,法定代表人为马力。

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样的成绩,与《神无月》的产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合的创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为“破壁”营销。还有与《龙之谷》《梦间集》等知名游戏产品的联动,也取得了不错的人气。《影之诗》《影之诗》这款游戏有点类似于《炉石传说》,都是卡...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术作室 项目负责人资深游戏媒体人,10年游戏从业人员,曾为200款以上的游戏进行过深度评测,非常了解游戏娱乐化与商业化。2007年联合创立265G,2014年创立优易网,现加入非空间艺术作室,成为艺术作室项目负责人。陈大刚(Donald D.G. Chen)北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理Autodesk 3ds Max大师,中国CG技术成就奖得主ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)负责人陈大刚先生从事高端CG技术研发、艺术创作十余年,在CG行业具有广泛的影响力,是全球首位获得Autodesk 3ds Max大师殊荣的华人艺术家,多部作品在国内外享有盛誉,长期为国内众多知名院校、博物馆、CG行业网站杂志提供专业指导,负责公司各技术部门的全面管理、技术方面重大决策、方案的制定及实施。带...

  • 第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布

    ...游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔表彰优秀游戏制作人以及团队。近日主办方公布了2018 CGDA 移动游戏组评委阵容:移动游戏组王佩雄盛大游戏副总裁、起源作室总经理2004年加入盛大游戏,历任盛大游戏传奇世界策划、项目经理,负责传奇世界的研发工作。2007年担任传世作室研发副总监,负责包括《传世群英传》《夺宝传世》《传世无双》等传世系列产品的开发。2008年,担任传世作室研发总监,除传世系列外,同时负责《星辰变》的立项及后续研发工作,2010年《星辰变》成功上线,并于2011年担任传世作室制作人。2013年接手《零世界》项目,并于2014年组建了全移动游戏的作室——起源作室,先后开发了《混沌之理》《超级地城之光》等项目。2015年担任盛大游戏手游事业部研发总经理,负责《传奇世界3D》《龙之谷起源》等手游的研发。2016年担任起源作室总经理。现任盛大游戏副总裁,同时兼任起源作室总经...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...,2018腾讯全球合作伙伴大会二次元分论坛在南京召开,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司平台与内容事业群增值产品部波洞星球负责人林海强、国际著名动画制作公司梦工厂艺术总监EllenJin、夏天岛作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何将帮助二次元从业者更好的发挥内容优势,将内容打造成IP,对IP衍生运营等内容进行讨论。刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP衍生品商业化,这个生态闭环是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国二次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约二次元产业均衡的关键。如何帮助每一...