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抄袭我的战争手游

  • 好玩的网络枪战游戏 好玩的枪战类游戏

    ...种模式,“爆破模式”、“救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,后期增加了“库模式”。2、《穿越火线》(CF)是由韩国开发的一款人称射击游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。当时常常被骂抄袭CS,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。然而即使如此也阻止不了它的火爆程度,当然这主要得益于其代理运营商,拥有庞大用户体的腾讯。3、《绝地求生》(PUBG)是由韩国蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,虚幻引擎4通过细节呈现,广阔的高清地图和逼真的场景带来惊人的视觉体验。玩家在游戏中需要在游戏地图上收集各种资源,通过大量的枪械,近战武器以及具有真实弹道和轨迹的可投掷物,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到后,并能“大吉大利,今晚吃鸡”。4、《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发布正式作品至第十三部,分...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    最近,游戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,...