原始传奇手游费钱
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...会逐渐拉开差距。优点:超高的下限,带来的前期无瓶颈的资金积累,快人一步则奠定了绝对的优势。缺点:火灵BD特有的按键操作,习惯了懒人的玩家需要慢慢接受,毕竟开荒,没得太多选择。温馨提示:这个BD的设定是用于原始积累和快速通关所有内容包括终局BOSS和速刷T16,至于后期刷85BOSS和30层等等建议有资金后直接转毒火灵即可,简单便捷,也可以转暴击爆伤流,长远打算不建议把火灵最为毕业BD来打造。二、BD构成思路(防御、输出)思路来源:从S20赛季开始,愤怒狂灵从原来的附加伤害-15%(来自苍白珠宝、雷霆、愤怒光环等的点伤),变成了现在每级2%总伤提高,20级时就有38%总伤提高,让火灵一骑绝尘,成为开荒的稳定T0召唤起手选择,20级38%总伤提高,对比其他任何召唤物自带多1连的伤害,并且这也是毒火灵能够崛起的关键因素(包括异常伤害也提高),一个简单例子:伤害系数%基础点伤攻速频率是最基本的伤害计算公式,愤怒狂灵在这里独占两项,自带多1连的高伤害系数(38%),自带召唤...
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