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手游漫画番外篇

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    文/天路游戏智库原创 转载请注明出处中国网络游戏发展20个年头,经历了端游、页游和手游三个时代。每一个时代,都会出现“少数”的胜利者和“多数”的失败者。以手游时代来说,先后度过了幸福的起步期,短暂的成长期,残酷的爆发期,如今正在经历痛苦的洗牌期。洗牌,是一个必经的过程。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,增幅创新低。这对于想挣快钱的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...

  • 妖精的尾巴无尽冒险新服(在森林里冒险的游戏)

    ...也是妖精的尾巴的粉丝,喜欢魔幻冒险的游戏,那么这款游戏绝对不容错过!快来加入妖精的尾巴的冒险队伍,一起探索神奇的森林,开启属于你自己的无尽冒险吧!妖精的尾巴无尽冒险新服(在森林里冒险的游戏)可以搬砖的手游有:《完美世界》、《妖精的尾巴》、《三生三世十里桃花》、《无尽远征》、《蓝月传奇》、《侍魂胧月传说》、《梦幻西游手游》、《天龙八部》、《问道》、《万王之王3D》。比较推荐的有:《完美世界》、《妖精的尾巴》、《问道》。妖精的尾巴怎么关服了精彩的集数有,第一集 妖精的尾巴 第三集 潜入吧!俄坝卢府邸!第四十二集 妖精尾巴之战 第五十集 特别委托注意喜欢的他!第五十二集 联合军集结 第六十六集 思念的力量 第七十三集 彩虹之樱 第七十五集 24小时的耐久公里赛 第七十六集 基尔达斯 第一百一十八集 没有镌刻纹章的男人 第一百二十三集 x791年··妖精的尾巴 153 繁星之歌 156 空中迷宫 161 战车 162 艾力夫曼VS帕卡斯 167 100对1 这是我比较喜欢的妖...