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    ...论宝开在Facebook上遭遇的困境时,加雷斯·舒托近乎狂躁的热情也受到了影响。舒托告诉我,他记得宝开曾经为Facebook设计过一款《幻幻球》新作。“肯定会很酷..我不知道它为什么没有进入市场,但我们在Facebook的社交游戏市场上的表现确实不太好。”《幻幻球》的角色设计草图2011年初,宝开设立了另一个品牌FourthBattery,目的是发行一些成本低廉、风格、具有创新价值和试验意义的小游戏。但该品牌并没有孕育几款成项目——从某种意义上讲,这表明宝开渴望求变,却没有明确的方向。很多受访者坦称,在宝开,士气低落逐渐成了一个大问题。“我们制作游戏的方式变了,变成了半设计、半营销和A/B测试。”菲特说,“进军Facebook对我们造成了巨大伤害,因为很多人的想法是:你可以先扔出一堆垃圾,然后对它进行测试。如果测试效果还行,就让它留在那儿;如果效果不够好,就把它清理掉。某些项目经理就是这样看待游戏设计的。”到了那个时候,宝开似乎已经注定会被出售。科尔曼回忆说:...