16年的修仙手游
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...忘了,铁本来就不能成钢的啊。 5.恰同学少年风华正茂,等熬过了这段不开心的日子,以后便都是开心。加油少年,以梦为马不负韶华! 6.轻落,一点一点消融遥望中,一丝一丝心痛 7.“少年回头望,笑我还不快跟上。” 8.“少年的肩膀,就该这样才对嘛,什么都不要急,先挑起清风明月杨柳依依和草长莺飞,少年郎的肩头,本就应当满是美好的事物啊” ——烽火戏诸侯 《剑来》 9.“你大好青春 怕什么 往前跑” 10.男人这辈子只要有一个女人爱你爱的死心塌地,这辈子就值了。 11.谢谢你们将我们作为你们的年少和青春,听说这一年是属于你们00后的年代,愿你们都能勇敢的去逐梦,去飞翔。 12.重义轻生一剑知,白虹贯日报仇归。 13.一个人背两人的债,受多少苦我也能挨。 14.你可知,肝胆相照有时不过是徒然增加对方负担。 15.“城市慷慨亮了一整夜光,如同少年不惧岁月漫长。” 16.这天下除了你,再没人配白衣。亲爱的少年,请穿着你的一身白衣,让阳光照进你。你要明媚笑着,保持着冰雪...
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...此之外的投入,可以不计成本。听起来挺简单的是不是?古龙是和金庸齐名的泰斗,《楚留香》又是武侠小说中的标杆,丁老板还许诺不计投入成本,资源也摆在那,这似乎是个躺着领工资的差事!而H42的主策划,回忆起过去3年的开发历程,他只用了一字概括:难。读过古龙小说的人都知道,古龙最大的特点,就是留白。例如两个高手的对决,不会有一拳一掌、兵戎相接的细致描写。往往是,还未看清一人如何出手,另一人已经倒地毙命。他笔下的很多角色,你也不知他们从何而来,去往何方。在这过程中,全靠读者自行脑补。连古龙的作品都是读不懂,如何才能做一款古龙的游戏了?H42给出的解决办法是:熟读古龙小说。熟到什么程度?不论是策划,还是美术,你随便挑出项目组的任何一人,他都能向你说清楚小说的每个角色啥样,什么性格、做了何事。他们对故事的剧情倒背如流。对古龙的文风了如指掌。在游戏开发了将近一年后,H42项目组又陷入了一个令他们无比痛苦的难题。《楚留香...