火力时代手游版
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...消耗提高15%设计师观点:美的终技能范围近被扩大了。考虑到这个技能的效果,它的使用频率有点太高了。天使天使的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后(之前为3秒)设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。法老之鹰火箭发射器爆炸伤害提高13%爆炸击退效果降至0%推进背包推进高度提高了35%设计师观点:这些改动可以让“法老之鹰”的火箭发射器更为致命,所以在击中多个目标时会更有效。强化推进背包也可以提高她在悬浮时的机动。士兵:76脉冲步枪伤害从17点提高至20点大弹道扩散从2.2提高至2.4设计师观点:和其他英雄相比,“士兵:76”的伤害有点太低了。这一改动既可以改善他的普通也可以改善终技能伤害。托比昂碎片现在会随时间自动获得从敌人身上收集到的碎片数量降低40%锻造锤挥动速度提高25%伤害降低27%设计师观点:护甲包一直都是托比昂的一个强大技能,但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反,如果一支队伍防守了足够长的时间...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时的战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富的英雄、更精美的画质和更炫目的大招,以及继承下来的超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》的地图、被玩家加工再创造和“恶搞”的结果……只不过,围绕着不同的载体(单机、端游、手游),在细节和玩法上不断的与时俱进而已。但完...