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一次性收费的手游

  • 马里奥之父批评免费游戏:音乐行业就是这么堕落的

    ...能够以合理的价格向尽可能多的人提供游戏,带来的利润才会更巨大。”宫本茂提出这样的批评,正是因为眼下包括战利品盒(loot boxes)以及小额交易在内的免费游戏模式推动游戏利润不断创纪录。游戏发行商们开始不再考虑次性付费模式,而是越来越多地向用户赠送游戏,或者以折扣价出售游戏,然后吸引玩家不断购买游戏内产品,比如虚拟装备,或者鼓励他们在赢得稀有物品上。这种营收模式在手机游戏和个人电脑游戏中尤其普遍。这种免费游戏模式也不乏大量支持者,有人认为,免费模式延长了单一游戏的寿命,创造了更可预测的业务,从而吸引了更多投资者,促进了就业。但游戏业内一直不缺乏反对免费游戏之声,反对者表示,免费模式已经进入了一成不变的固化状态,阻碍了游戏开发的创造性,使得游戏中类似的行为越来越多。在欧洲,少数国家已经明文禁止上架游戏中含有“战利品宝箱”之类的道具。不过有意思的是,宫本茂所在的游戏大厂任天堂也在免费游戏中得到甜头,其...

  • 三国杀手游主页,37手游

    ...版,氪金的环境非常大,现在的很多游戏都是很氪金的游戏,而且游戏氪金是目前一个非常常见的事情,因为中国的游戏环境和国外的游戏环境是不同的。国外的很多游戏,比如暴雪游戏,比如STEAM上的一些游戏,很多游戏都是次性购买,然后终身可以进行游戏,虽然也有一些游戏会发售一些DLC或者其他的道具,但是只要购买了原版游戏,不购买其他的DLC也是可以玩的,所以游戏环境的版权很重,一般只要购买就可以终身进行游戏。 中国的游戏环境则是另一种情况,一般游戏是免费的,但是要进行游戏可以不花钱,但是花钱可以让你变得更强。有些MOBA游戏,比如LOL,王者荣耀,都是免费游戏,但是游戏的厂商和公司通过游戏皮肤和道具的发售来获取收益,玩家不购买的话也可以进行游戏。但是有些游戏就比较尴尬,玩家如果不购买一些官方的道具的话,战斗力就会差很多,最后导致毫无游戏体验,所以氪金对平民玩家很不友好。 目前三国杀手游已经发售,但是游戏...