董事长手游
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奥地利著名心理学家弗洛伊德曾经说过:追求快乐是人类的天性。但是快乐的本源到底是什么,始终吸引着人们孜孜不倦的探索。在日前盛大游戏举办的2019年公司年会上,公司董事长王佶表示,盛大游戏的使命就是为快乐而生,为美好生活而生。为了掌握解锁人类快乐的钥匙,公司未来将逐渐演变为一个科技+文化的复合体。盛大游戏董事长王佶盛大游戏成立20年 科技+文化成全新定位诞生于1999年的盛大游戏,从某种程度上说是中国网络游戏行业的“活化石”。无论是整个产业的兴起,2007年前后进入到页游时代,还是2013年后手游的逐渐爆发,盛大游戏的步伐向来走在行业的前沿,甚至成为了产业转型升级的风向标。2019年,盛大游戏迎来了成立的20周年。20年间,盛大游戏从最初仅仅十几个人的游戏代理团队,成长到拥有3000人规模的大企业,也推出了诸如《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等一大批耳熟能详的游戏IP。在成立20周年的公司年会上,盛大游戏董事长王佶则提出了盛大游戏“科技+文...
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...学及其他行业。盛大游戏作为一家互联网公司,通过充分运用游戏化的思维来发挥科技与文化的力量,已经开始从功能游戏、文旅结合、文物IP孵化等多方位进行推进,在中华传统文化数字化的道路上做出积极的探索。盛大游戏董事长王佶而盛大游戏董事长王佶也在年会上明确表示,盛大游戏在20周年到来之际,将以科技+文化的全新定位,探索最前沿的互动科技,赋能文化品牌,升级大众的精神文化体验,解锁游戏更多的快乐和文化能量。对于希望成为百年老店的盛大游戏而言,这个20岁的年轻人还有很长的路要走。但站在通往未来的十字路口,盛大游戏并不迷茫,无论是对自我超跃目标和路径的规划,还是推动整个行业和产业的发展的决心,都令人看到了这家公司身上浮现出的巨大能量。
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万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
...长福先生、厦门市发改委高技术处调研员林家能先生、厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市思明区科信局局长叶加河先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生等领导嘉宾也莅临现场。此外,杭州顺网科技股份有限公司副董事长励怡青女士代表主办方致辞;移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长、移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海先生等企业嘉宾也出席了盛会。在会上,厦门市思明区科信局局长叶加河先生还进行了厦门市思明区文创产业发展环境推介。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生厦门市经济和信息化局副局长邓建华先生厦门市思明区副区长颜跃喜先生杭州顺网科技股份有限公司副董事长励怡青女士厦门市思明区科信局局长叶加河先生过往数年中,诸多极具时代精神与智慧的企业家们都曾在往届DEAS大会上发表过精彩演讲;而本届DEAS大会的演讲嘉宾们,同样来自中国数字娱乐...
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1月15日,主题为“热爱创造价值”的恺英网络2019年度盛典在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重开启。盛典邀请到游戏界名嘴BBC做客主持,现场恺英网络董事长王悦、恺英网络总裁冯显超、恺英网络首席执行官陈永聪等重磅嘉宾和全体员工,一同回顾了十年精彩,展望2019全新征程。“热爱创造价值”恺英网络2019年度盛典现场“热爱创造价值”,诠释十年新起点“热爱创造价值”是恺英网络站在十年新起点的全新文化信仰,也是本次盛典主题。盛典伊始,一部真挚朴实的主题短片,首先带全场恺英人回忆了每个平凡员工一路走来的喜悦、忧愁、坎坷、转折、收获,以及对游戏不变的热爱与坚持。恺英网络董事长王悦先生率先发言,分享了自己的十年历程,感谢恺英网络经历的游戏大卖、公司上市、业界荣誉等成就。他表示,十年来的种种成绩,都是每位恺英员工对游戏、对梦想热爱和坚持的最佳证明;公司也希望通过不断创造精品,为社会、为用户带来价值,奉献欢乐。恺英网络董事长 王悦恺...
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...0个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维僵化的人看来,盛大游戏是靠“传奇”发家、除了“传奇”再无其他的游戏企业。事实上,传奇系列IP早已不是盛大游戏营收的唯一驱动力,尤其是盛大游戏转型手游的这几年,传奇系列IP的收入与利润占整个集团的比重一降再降。世纪华通公告显示,...
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...评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。近日,掌趣科技正式对外公布,将携旗下成员公司天马时空与五款重量级产品角逐2018年金翎奖的六个奖项。掌趣科技自上市以来,始终坚持精品化的战略导向,今年更在董事长刘惠城的带领下正式启动了研发战略转型,并完成了整合研发、运营、平台三大业务线,同时确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的方向性目标。值得一提的是,本次掌趣科技带来了五款重量级产品,分别是角逐“玩家最期待的移动网络游戏”的《街霸OL》、《仙剑奇侠传·六界情缘》与《一拳超人:最强之男》,以及荣获“玩家最喜爱的H5游戏”提名的《炸裂骑士团》与《恋之农场》。此外,掌趣科技旗下的成员公司天马时空也宣布角逐“最具影响力移动游戏发行商”这一奖项。天马时空创立于2010年,于2014年推出首款MMORPG手游《全民奇迹MU》,一举成为年度划时代现象级产品,天马时空也从而迅速跻身手业的领先者...
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B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长
...VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、陈睿(右)B站是日本动漫游戏爱好者们的聚集地,平台拥有3000万日活用户(DAU)1亿月活用户(MAU),其中82%是中国年轻的“Z世代”,也是内容消费的主力人群。Bilibili董事长陈睿在谈到中日的产业现状时强调:“ACG是一个重要的文化产业。日本不仅有高黏性的用户群体,而且拥有丰富的人才储备、创造力和完整的产业链。而中国是ACG产业当前最新兴也是最重要的市场,是未来全球最大的娱乐消费市场。”关于新出资成立的公司bGGAMES,其社长一职将由B站副总裁张峰担任。三木一马和安藤武博担任制作人,开始手游新品的项目。前者曾负责《刀剑神域》和《魔法禁书目录》等名作,后者则是《乖离性百万亚瑟王》的制作人,阵容豪华。三木一馬(左)、安藤武博(右)张峰在回顾迄今为止中日两国游戏的发展趋势时表示:“MA系列和FGO等作品在中国取得成功,是中日合作的第一阶段。第二阶段,是中国自研的《碧蓝航线》和《崩坏3》获得日本用...
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...行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、国宏嘉信资本创始合伙人冼汉迪此前在接受记者采访时提到,中手游在2012年上市后,感受到了巨大的压力,“当时面临的情形是互联网巨头发现了手游这一逐渐崛起的市场,开始从端游切入手游,他们在游戏领域有多年的经验,一旦切入,我们的优势将越来越小。因此我们必须建立起自己的护城河,这个护城河就是IP版权。”统计数据显示,截至目前,中手游共推出61款手游产品,其中超六成是IP类游戏。其中有48款仍在继续运营,10款稳定运营超过3年。截至2018年6月30日止六个月,中手游的平均付费用户转化率为7%。根据招股书来看,中手游目前共有26项获得授权的IP以及68项自有IP,涵盖漫画、动画、网络文学及游戏,在国内所有独立手游发行商中拥有最大的IP储备。...
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...玩区人头攒动玩家试玩《战舰世界》玩家试玩《坦克世界》此外,展会期间每日举办的水友赛更是常燃爆全场。现场水友组成超强战队,为现场观众带来了多场精彩对决,带动了现场无比火热的气氛。备受玩家欢迎的空中网CEO兼董事长王雷雷也再度化身"老兵54"参加了水友赛,将现场气氛带入高潮。空中网CEO兼董事长王雷雷登台参加水友赛水友赛最强阵容独具一格军武范儿 吸引玩家PICK不断此次ChinaJoy,空中网仍保持一贯的"军武"特色,从展台设计、ShowGirl服装,到现场特色活动,均将"硬派"军武范儿进行到底。现场空中网"女团"更是以身披海军"正义"大衣的帅气造型惊艳全场,吸引了大批玩家和军迷的眼球。空中"女团"身披"正义"海军大衣的SG们成全场焦点为和玩家进一步交流互动并回馈玩家支持,空中网现场准备了多种有趣的互动活动及丰富的福利派发。结合游戏产品的内容特色,展开现场答题、体能比拼等多种趣味互动,并在台下定时派发各种限量周边,让空中网展台前始终长队不散。玩家现场展...
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掌趣科技年终报:营业收入11.44亿元,同比增长38.39%
...细分产品表现不俗外,下半年预计推出的二次元音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》和策略卡牌手游《仙剑奇侠传:六界情缘》均受到较高关注。公司人士表示,营收大幅增长一方面得益于明星产品带动产能价值释放,另一方面由董事长刘惠城主导的全面研发转型也是报告期内公司经营的一大亮点。具体到实施层面,掌趣科技的转型升级主要围绕产品研发布局、集团协同整合和人才培养引进三个方面展开,确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的战略目标,找准定位和发力点;大幅调整组织架构,整合研发、运营、平台三大业务线,引进专业的人才和团队,持续深化集团资源整合;初步完成H5和虚幻引擎框架搭建,为后续产品研发奠定技术领先基础。