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神域天堂3d手游

  • 上古战歌 上古战歌手游**

    ...生时装,还有登录送、签到送、秘境有奖、转转有奖,各种海量大放送!千人同服,百人同屏,一场酣畅淋漓的战斗一触即发!上古战歌手游特色①3D画质开启视觉新体验单反级高颜值3D画质,360°全景魔幻大陆。金碧辉煌的荣耀神域,强者的地,历练的幻神殿,乱世之中,唯有一身力量才有价值,学习修炼,不断地强大自我,成神之路无人可挡!作为一款魔幻动作手游当然不仅仅只有轻松的学习和历练,黑暗暴戾的圣皇战场,定时在危险区域开启的跨服混战、神魔战争等副本,全屏大招疯狂释放,一战扬名。掌中魔幻大陆尽在《上古战歌》②趣味玩法应有尽有等你开启神级装备亲手锻造,天材地宝全身强化,更有属宝石镶嵌;行会之中兄弟齐心,组队杀怪征战大陆,这乱世,有酒有肉有兄弟;乱世来临,天降异宝,各路侠士疯狂争抢,神果助力乱世英雄除魔问神;身穿转生时装,骑乘神兽坐骑,战力爆表的魔仆跟随,乱世之争谁敢与我一争高下③亲密社交四海之内皆兄弟真实定位、即时语音系统...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用...