合伙开发手游
-
万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
...板块中,移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士;腾讯文化产业办公室主任赵治先生;网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生;深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生;中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生;厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生先后登台,分别就探索游戏价值、深耕游戏文化创新、游戏产业创新发展、游戏承载文化IP、亲子游戏创作等话题展开阐述,畅谈整个数字娱乐产业在2018年的市场表现和经典范例,分享产业生态布局要点,以及如何开创全新未来并重构产业价值格局的新思路。移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士腾讯文化产业办公室主任赵治先生网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生在下午“生态竞争下的优化运营”主题板块中,西...
-
第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。郭丽娜非空间艺术工作室 项目负责人资深游戏媒体人,10年游戏从业人员,曾为200款以上的游戏进行过深度评测,非常了解游戏娱乐化与商业化。2007年联合创立265G,2014年创立优易网,现加入非空间艺术工作室,成为艺术工作室项目负责人。陈大刚(Donald D.G. Chen)北京尚德嘉宝数字科技有限...
-
《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...的CEO方志航也讲述了游戏传播方面的心得。他们曾经惊讶于《天天过马路》在韩国成为一个爆款,但这并不是因为深思熟虑的战略规划或营销,而是因为它被韩国著名的流行乐队BTS发现并发上了推特。而这正是当初Matt Hall跟他的合伙人Andy Sum想达到的效果。当每个人都想在社交媒体上表达(对游戏的)想法时,他们就成功了。“做一款像梗文化那样被传播的游戏。”在听到《天天过马路》创作背后的想法后,Wong承认他对《纪念碑谷》和《Florence》的想法也有点相似。“大胆做出设计,这样才能让你的游戏看起来足够出挑,甚至在动图、预告片、截屏和游戏的名称上都要挖空心思。”“我试着让游戏自我推销,这比听起来要困难得多,而且这并不是说不用去营销,相反,这反而需要事无巨细的考虑到每一个细节,从游戏名称,到图标,艺术风格,每一个细节都需要做到让人们愿意讨论和分享的程度才行。”
-
...徕互娱密集发生了多次股权变更,股东数量从最多时的21名锐减为8名,股权高度集中于昆仑万维及其实际控制人周亚辉手中。回溯昔日,昆仑万维收购闲徕互娱的手法便耐人寻味——公司联合宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)(简称“辰海科译”)收购闲徕互娱100%股权,其中昆仑万维持有51%。完成后,辰海科译随即以原价悉数将股权转让给周亚辉及一众投资者。依据昆仑万维披露数据,闲徕互娱无疑是一家超级赚钱利器。持股的投资者为何退出?昆仑万维为何不全资并购?频密的股权变更意味着什么?记者从闲徕互娱相关方获悉,在股权变更过程中,昆仑万维方面要求闲徕互娱部分股东放弃优先受让权。同时,也有股东发现闲徕互娱账上巨额资金曾有被无故划转至体外的情况。至今年5月,闲徕互娱因某些原因,突然要求股东事后补签2017年度分红的股东大会决议,即2018年5月签署2017年12月28日的股东大会决议;7月又要求股东签署2018年上半年预分红的股东大会决议。不仅如...
-
...负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌家做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。2、牌型在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。名称 ;点数 ;介绍天牌 12 ;红6点,白6点,象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。地牌 2 ;红2点,象征大地东南西北4个方位。人牌 8 ;红8点,两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。和牌,鹅牌 4 ;红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。梅花,梅牌 10 ;白10点,状似梅花,故有此称呼。长三,长衫 6 ;白6点板凳 4 ;白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。斧头,虎头 11 ;白11点红头,四六 10 ;红4点,白6点高脚七,铜棰 7 ;红1点,白6点零霖六,麽五 6 ;红1点,白5点在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的\"对应牌\"。...
-
...眼发布十年,对一款产物吃遍天的握拳游戏来讲,这次更加多的是不能不做出的改动。1个鹅厂,2款moba实际上早在本年五月,路透社的这份报导中就强调:鹅厂已在与《LOL》开发商握拳游戏(RiotGames),就游戏的“挪动化”进行合伙,与此同时握拳作为鹅厂全资控股的子公司。听说这一个新项目早就已被提上日程,但两边有关手机游戏的看法其实不同样。消息人士称两边已因此干活了1年多,但另一名消息人士称这个游戏仍不太可能在2019年年内发布。报导中还提及,鹅厂在很多年之前,就曾向握拳游戏明确提出《LOL》手机游戏版的看法,但被握拳谢绝,接着,鹅厂发布了《王者荣耀》,变成我国大陆的局面级游戏,这也让鹅厂与握拳游戏中间的原因越来越更加慌张。尽管握拳被鹅厂100%控股,但仍然保存了大大的自由度,并非对鹅厂言听计从。另一款局面级游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames,鹅厂也是拥有EpicGames48.4%的股分,在Epic的董事会中又有两席地方,但EpicCEO曾公示示意鹅厂直接没有干预干与Ep...
-
网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》新资料片 - 游戏资讯(健康生活网)
...》手游)春季特典版本“百业兴”将于4月29日正式上线!江湖之上暗潮涌动,市井之下风云莫测。行当系统颠覆性重置,领军系统的四大行当,邀请少侠体验多种古代趣味职业!少侠们可以邀请自己的“最佳拍档”组成“商会”合伙创业,用钱生钱,做强做大!而这些各有所长、势均力敌的商会间,还将带来更为刺激的“大明商战”。商场如战场,富贵险中求。全新节日活动开启,惊喜玩法,多种外观,任你挑选。帮派新玩法,与好友、侠士共创富裕之帮。傲剑新增立体装姿奖励,更可以自定义奖励池。热火朝天的春夏,我们等待少侠来一场稳赚不赔的“买卖”,感受月入百万的“简单快乐”!全民创业季,行当系统全新商会玩法来袭!大明经济腾飞,江湖掀起了创业热潮,少侠们纷纷成立商会,最强商战蓄势待发。尔虞我诈的商海浮沉中,你的决策至关重要,谁又能成为江湖中“第一个上市敲钟的人”,打造出大明第一商会?《有杀气童话2》结婚系统时间:5月20日上线绮幻之旅,与你同行!5...
-
最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础的游戏非常有利的条件,其他的是梦幻、蜀门等,人气一直很好。1、做...
-
套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...署任何竞业禁止协议,反而任由他转身收购了与凯威点告同样业务形态的百分通联,居然还把旗下一家子公司(Yitong)转移给了百分通联。这里面有没有猫腻现在已说不清楚,但可以肯定,徐茂栋此时已嗅出资本市场诱人的味道。合伙创立小能科技,是徐茂栋互联网跨界资本市场的试水之作,他已悄悄做起互联网创业公司的幕后投资者。2009年,徐茂栋成立了星河互联,这是他从传统行业正式跨入互联网领域的第三次创业。因为看好中国传统产业进行互联网升级改造的机遇和前景,他以天使投资人的身份主动参与到各类互联网创业项目之中。这年,随着国外团购概念出现,对标美国高朋团购网站的美团成立,国内也掀起火热的团购风潮。徐茂栋还没盯上团购,他的星河互联还在到处物色好的互联网项目。每发现一个好的互联网项目,他就会孵化成立一家创业公司。充当投资者和管家角色的星河互联则帮助新公司解决资金、技术以及经营战略等难题。星河互联成立后,投资了包括小能科技、云纵、微网...
-
32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...流浪方舟》:小而精的独立游戏TapTap预约量:192,249预计上线时间:7月8日类型:弹射策略《流浪方舟》由畅娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受到了原子朋克(鹰角网络、悠星网络和游戏扳机的有限合伙公司)和网易的投资,分别持股16.65%和16.51%,属于比较被看好的初创公司。《流浪方舟》是像素画风的回合制弹射策略手游,通过角色弹射的物理碰撞进行战斗,玩法有点像桌球。游戏提供了实时PVP的内容,后续也准备完善社交内容,预计可以作为一款易上手难精通的中轻度竞技游戏。结语现在版号下发还没进入稳定的节奏,以往打的火热的暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线的拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯的《重生边缘》和网易的《永劫无间手游》等。在海外市场越来越受到关注当下,国内仍旧以存量竞争为主,对于有上线计划的新品来说也同时是把握用户的时机。