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手游下载量数据分析

  • AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄

    ...拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游在日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》位列第2位。同时,2018年上半年爆火的休闲游戏《恋爱球球 (Love Balls)》、《滚动的天空 (Rolling Sky)》和《跳舞的线 (Da...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    根据 AppAnnie 发布的最新报告显示,2018 年 Q3 季度,iOS 和 Google Play 的综合 App 下载突破 290 亿次,同比增长 10%,创出新高;而两个市场的全球营收接近 200 亿美元,同比增长 20%,同样创出新高。Google Play下载再度逼近AppStore受新兴市场和娱乐类 App 的影响,2018 年Q3 全球 Google Play 下载同比增长 15%。贡献最大的是印度、印尼和巴西的地区。根据AppAnnie分析,这一趋势会在 2018 年Q4季度延续。新兴市场也是 iOS 下载增长的主要贡献力量。在 AppStore下载同比增长贡献排行榜中,前四位分别是美国、越南、日本和土耳其。而在营收层面,Q3季度 Google Play 同比增长 25%。虽然 AppStore 仍保持近1倍的领先优势,但差距进一步缩小。Google Play 本季度的用户消费增速更快,利润创出新高。Google Play 的营收中,美国、日本和德国市场排名前三。游戏、生活和社交类 App 贡献最大,而音乐和音频类 App 在市场占有率同比增长中的贡献最大。App Store 方面,受美国、中国和英国市场的推动,营收增长达15%。在类别方面...

  • 现在的手游排名

    ...一名游戏玩家,手游排名是我关注的重要指标之一。随着手游市场的日益竞争,各种类型、风格、题材的游戏层出不穷。玩家们也需要借助排名指标来寻找自己感兴趣的游戏,并了解市场上的热门趋势。目前,手游排名主要是以下载、评价、收入等数据为基础。其中,下载是最直接的指标,反映了该游戏的受欢迎程度。评价则提供了游戏品质的参考,收入则反映了游戏的盈利能力和商业价值。这些数据的综合分析,能够帮助我们了解当前市场上最热门、最优秀的游戏是哪些。在手游排名前十名中,最引人注目的是《和平精英》和《王者荣耀》,它们居于榜首和第二名的位置。这两款游戏目前是市场上最火的手游,它们的游戏品质和用户口碑都非常不错。《和平精英》是一款战争类射击游戏,强调团队协作和策略,大量玩家都被它的画面和玩法吸引。而《王者荣耀》则是一款竞技游戏,它的身临其境的游戏场景和丰富多样的英雄团队模式,让很多玩家沉迷其中。此外,在手游排名前十名中,还...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...和自身的硬实力。说到腾讯就少不了网易,网易的《第五人格》在4月份上线,一上线就累计了大量网易粉的注册。并且当天就排在了各大应用商城第一,这里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平台的火爆和2018手游下载排名前5的成绩。首月流水就有2000万。《QQ飞车》,一个月给腾讯挣一个亿美元。《QQ飞车》自去年1月底发布以来,曾经连续3个月的收入超过1亿美元,此前有业内公司分享数据时表示,该游戏2018年Q1的收入超过20亿元人民币。而在百度指数上,《QQ飞车》的搜索量排名第二仅次于《王者荣耀》。手机游戏市场调查报告在王者荣耀中完家的数量大约7亿左右,在2021年的游戏调查中发现:《王者荣耀》的中国玩家已经突破6个亿,要知道2020年的中国手游玩家才6.5亿,就算今年有增长,王者荣耀平均每天上线的的号数为300万,最高同时在线人数超过100万人。每天4000万的活跃数量,也就是在一天之内,所有账号上线次总数,比如同一个账号上午上线一。《王者荣耀》有多少人在玩...

  • 商业都市手游创新科研项目的案例研究分享

    ...功地创造了一个真实且富有活力的商业都市环境。这种创新的设计使得玩家可以在游戏中实现自己的城市梦想,从而获得了极高的用户满意度。3.市场表现:在市场上,“都市探索:梦想之城”取得了显著的成功。上线以来,其下载和活跃用户数持续增长,吸引了大量的新用户和回头客。同时,该游戏在社交媒体上的讨论度和热度也非常高,为开发商带来了巨大的品牌曝光。4.未来潜力:该项目在未来的发展潜力巨大。随着5G网络的普及和云游戏技术的发展,手游的体验将进一步提升。而该项目通过创新的玩法和深入的用户体验,已经证明了其在未来市场中的竞争力。五、结论与建议总的来说,“都市探索:梦想之城”是一个成功的商业都市手游创新科研项目。它通过技术创新,提升了用户体验,实现了市场上的成功。对于其他开发商来说,这个项目提供了一个很好的参考案例,展示了如何通过科研项目推动手游的创新和发展。我们建议其他开发商可以借鉴这个项目的经验,关注用户需求,提升...

  • 《英雄联盟手游》进军移动领域一周年,全球用户氪金超 1.5 亿美元

    ...推广满一年时间,并迎来了一个重要的里程碑:全球用户支出超过 1.5 亿美元。该款游戏于 2020 年 10 月首次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的主要市场进行区域公测。2021 年 3 月进一步扩展登陆至美洲、欧洲、中东和俄罗斯。下载最高的市场包括巴西、美国、越南和韩国,而中国、巴西、美国占用户支出的最大份额。据 App Annie 分析师称,在 MOBA 游戏中,《英雄联盟手游》达到 1.5 亿美元里程碑的速度仅次于排名第一的《王者荣耀》,几乎比《无尽对决》快两倍,而后者目前正是全球累计用户支出第二高的 MOBA 游戏。与其他 MOBA 游戏相似的是,《英雄联盟手游》也是通过应用内购和订阅完成变现,玩家可以付费获得独特的游戏皮肤和物品。此外,《英雄联盟手游》还提供了独特的宝箱抽奖系统 —— 魄罗宝箱,这是一个抽奖,从有限的奖池中提供独家奖励。但尽管如此,《英雄联盟手游》的吸金手段比起《无尽对决》《王者荣耀》来说还是较少。

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...事为核心的广告形式,以消费更高的优质用户为导向投放。 三七互娱对营销活动的评估指标主要是七日广告支出回报率,在广告优化后,七日广告支出回报率超额达标40%,《末日喧嚣》也登上了Google Play游戏畅销榜第13位,累计下载突破一千万次。 不过,即便在营销方面投入资金和进行创新,可以在短时间内吸引玩家,但如果游戏本身缺乏吸引力,在玩法、美工等方面没有创新,后续也会面临营收下降的问题。 出海获得成功的游戏,需要在玩法、题材或美工方面有所创新。 对于目前的游戏开发商来说,MOBA、吃鸡、SLG等领域已经略显饱和,经典主流玩法很难再有大机会,但创意沙盘、乱斗、纸牌、合成闯关类游戏尚处于蓝海探索阶段,双核或多核游戏仍有市场,精准抓住细分用户,开发融合型玩法,仍然可能诞生新的爆款。 与此同时,在部门厂商看来,中东、东南亚和拉丁美洲等新兴市场正在高速增长,这也为出海提供了机遇。 陈西告诉《财经天下》周刊:“因为国内对游戏有限制,所以很...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...《梦三国》端游的游戏产品,2018 年,其月活用户数已经达到 303 万,几乎两倍于《梦三国》端游。《野蛮人大作战》具备付费潜力,续作值得期待。对比相同类型头部游戏《荒野乱斗》,截止 2022 年 4 月,《野蛮人》在 TapTap 的下载为 231 万次,约为《荒野乱斗》的一半,但其 2017-2018 两年的收入仅为《荒野乱斗》第一周 IOS 端收入的 60%(国内收入)。《野蛮人》下载和收入错配主要有三点原因:1、《野蛮人》在上线初期主打游戏性,因此在付费设计上较为轻度;2、《野蛮人》仅有安卓渠道,而《荒野乱斗》为 IOS 安卓;3、《荒野乱斗》由腾讯、游族联合发行运营,因此在初期宣发和后期运营的强度上远高于《野蛮人》。因此,《野蛮人》续作(名称暂定为《野蛮人大作战 2》)除了具备更加优良的画面和玩法外(如从平面 2D 变为俯视 3D),公司也引入了拥有更加丰富经验的商业化团队对游戏进行付费改进,我们认为《野蛮人大作战 2》将有望实现从高口碑到高回报的转化。公司在深耕“竞...

  • 地铁跑酷登顶全球移动游戏下载榜怎么回事,地铁跑酷登顶全球移动游戏下载榜介绍

    数据分析机构称最近比较热门的小游戏地铁跑酷,登顶了全球移动游戏下载榜,下面小编为大家带来地铁跑酷登顶全球移动游戏下载榜介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。地铁跑酷登顶全球移动游戏下载榜怎么回事  数据分析机构Sensor Tower公布了8月全球热门移动游戏下载TOP10,数据显示《地铁跑酷》以3350万次下载,位列8月全球移动游戏下载榜榜首,比2021年8月增长了89.4%。  《Stumble Guys》以2650万次下载排名第2,是去年同期的8.7倍。排名前五的另外3款游戏依次Garena《Free Fire》、Zego Global《GT Car Stunt Master 3D》,King《 Candy Crush Saga》。  2022年8月,全球手游在App Store和Google Play的下载为46亿次,同比下降1.6%。印度市场以7.87亿次下载排名第1,占全球总下载的17%。巴西市场以8.2%的下载排名第2,其次是美国市场,占8.1%。  地铁跑酷登顶全球移动游戏下载榜介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关...