明星代言卡牌手游
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...,三国题材手游游戏中还有一个资源就是令牌,玩家需要消耗令牌去进行战斗,令牌可以在商店使用元宝购买,另外结束回合可以重置令牌楼主喜欢玩格斗竞技类型的游戏可以来看看这个叫做王w牌对z决的游戏哦,跨时空跨领域的全明星大阵容,还有拳皇里的草薙京,不知火舞等呢。很多人物我们看到都能叫上名字是个纯正的格斗游戏、从单个技能的运用到跳跃、防御和普通攻击,可以迅速和游戏里的高手交流经验,在自己创的房里习技能连招,很有意思的一游戏刘备磕头2内购攻略1、真三国无双暗耻二十一世纪以来的革新之作,个人认为三国无双系列,2代,3代可玩性最高,4代以后就纯割草了。同人圈以“无惨”系列最为出名(偷笑ing)。画风精美,建模虽然千篇一律但是非常美型,并且开创了东吴萝莉、魏武御姐、蜀中搞基这一神奇的言论。(导致后代三国类游戏都是这个基调)很快真三8也要出来了。听说8代中不再割草,具体怎么样,我们试目以待吧!作为一个无双老玩家的心里话,吾老矣,尚...
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...要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。参考资料来...