完美世界手游维护公告
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...遥遥无期。因此,《火炬之光》一度也被外界解读为“《暗黑破坏神》系列精神续作”一类的存在。《火炬之光》初代体量虽然不大,但就一款小品级产品而言,已经足够让Runic Games在ARPG的玩家群体立起招牌。此后,Runic Games被完美世界收购,《火炬之光2》也按部就班地发售。但工作室曾经提到过的网络版,却一直没有下文。2017年底,Runic Games发布了一款卡通风格的冒险解谜游戏《Hob》,但产品成绩表现远不如《火炬之光》系列。2018年年初,Runic Games宣布解散,在此之前已有几名创始人离开了工作室。不过完美世界表示会保留《火炬之光》系列的IP,继续开发新游戏。同年,系列最新产品《火炬之光:前线》公布,这是一款道具收费的网游,当时预计于2019年发售。《火炬之光:前线》的开发商换成了Echtra Games,其CEO Max Schaefer是此前Runic Games的联合创始人之一,工作室同样包含一些Runic的前员工。从接手工作室的构成来看,由原Runic创始人之一牵头的团队,应该能在一定程度上保证这个系列的延续...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...网络“购买《幻世录》搜索关键词、利用《幻世录》游戏图标推广自身软件《苍穹灭》”,法院审理后判决两公司停止侵权并赔偿星辉娱乐18万元;7.祖龙创投入股骏马丰世,后者主要业务方向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12....
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...从游戏性偏好角度来看,根据Niko Partners数据,中国玩家在玩游戏动机方面和西方有明显不同,有超过 75%的中国玩家对于“竞技”和“收藏”元素感兴趣,远超欧美玩家的平均水准,反映出中国玩家的竞技性更强,也更喜欢追求完美,克服高难挑战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒...