现在有啥现在有什么手游好玩的
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...阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。 能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。什么叫游戏内测游戏内测 通常由网络游戏公司发送限定数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏软件的完善。给玩家带来更好的游戏体验。选中的用户一般都是一些游戏的资深玩家。内测原因:收集玩家对游戏的意见和建议以及看法,去掉BUG封锁外挂,使公测玩家有一个公平的游戏环境。了解内测玩家对一些现金装备(RMB买的)和游戏装备(用游戏币买的)的看法,适当增加或删减一些装备,使公测玩家在更舒...
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遍布全世界的《黑色沙漠》手游,国服却氪金拉满!阿鹅不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
...呀、什么首充豪礼呀,自信点,还真都有,从手游里我只看到了几个关键词“优惠”、“福利”、“充值”、“助力”......基本就是把充钱写脸上了。一眼感觉对《黑色沙漠》端游倒是暂时没看出来多大的还原,倒是精彩复刻了现在mmo手游的那一套圈钱路子。要知道黑沙端游除了无属性时装商场就没啥附加的氪金点了。卖金币、卖材料、卖体力,这些都有,水晶商店里购买道具直接增加属性,还有逼你去肝打过boss后给你提供新的充钱变强的途径,在mmo“减负降肝”的大环境下反其道而行之,绝!还有看起来很划算的限购礼包,总而言之啊,一切变强的方法条条大路通充钱。如果你没玩过多少mmo手游,没关系,黑沙手游有个“黑精灵”系统,手把手教你变强。你看“变强的方法”不就在右上角吗?你以为是真心想教你变强?其实就是因为增加战斗力的机制太多了,怕大伙儿找不过来,为大家做个整合而已。什么魔力刻印、合成强化、潜力、镶嵌......你能想到的以前那一套,回来了,他们都回来了...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器也能给网站带来不少流量。不光以集齐所有卡为目标的“图鉴党”玩家,普通玩家也会参与到抽卡的狂欢。抽卡已经形成了自己的文化:运气好的是“欧洲人”,手气差的是“非洲人”,在别人面前晒抽卡结果的是“海豹”,还有种种号称可以...