为什么q三国没有手游版
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...个大类。三战作为一个出了三年的手游,近一年营收基本一直都保持在了前十,偶尔还能上个前三,可以说是非常不错的了。但是相比一出道就霸榜,基本一直处在手游营收榜榜首的原神,差距还是很大的。同为氪金抽卡手游,为什么三战的营收能力这么费拉不堪,被原神后来居上一碰就碎呢?今天我就来指点一下江山,从游戏福利方面分析一下这个问题。首先我的观点:三战不赚钱,是因为福利太好了。先别急着反驳我,先来看点数据。原神,除了前期升级,任务这些以外,后期每日委托可以获得60原石,签到一星期300原石,160原石抽一次,90发一次保底。相当于原神零氪非酋,半年一个五星。再看三战,首先s1前期送的将近10000金铢就不说了,每个赛季前期任务送的近2000金铢也不说了,就只说日常的,签到5天送200,每天试炼80,每11.5小时送一发免费一发半价,30抽保底,纯零氪玩家只签到试炼,每五天可以抽10次免费和6次半价,9天半就能出一个保底五星橙卡。如果赛季前期,和成就送的金铢不...
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