踩手游戏
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...100%猝死。醒来的时候记得补枕头1不然也会猝死。觉醒后,有意识地离开混沌能量,等CD转好了再播放,这样可以加快觉醒周期。但是,绷带的能量切不可切断太久。这个回血是无敌CD期间吃住两个怪伤的关键。最好的醒来时间是踩手的那一瞬间,等半秒钟补上无敌火,再摇一摇直接醒来。另一个很难处理的点是火山。这个技能很难攻克。如果能量被太多的后击践踏的受不了,最好的办法就是用尽所有的能量,有条件的话直接抢觉醒。节奏不错,但也相当快。最后,血豚连续三次完美醒来。我记得是151秒哭笑不得。
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中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...为有两个怪物都是红色的火系法师,最后得出了一个保守的结论:相似。关于《原神》和《塞尔达传说》,这个2020年的节奏其实已经没必要拿出来说了,《原神》现在的成功足以说明一切,黑流量也好红流量也罢,这种吹端游踩手游,一股子优越感溢出的味道实在让人很不舒服。两个游戏都是好游戏不可否认,无论从设备还是技术上来看都是不同端的产品,所以没有什么好比较的。游戏玩法确实相似,但绝不是抄袭。难道一家做了moba别人就不能做了?不如看看现在打着开放世界tag的游戏有多少,没道理。根据我查到的资料,原神里的怪物,丘丘人史莱姆都能追溯到dnd克苏鲁神话里面,很多游戏中都有类似元素。神庙遗迹抄袭更加离谱,还不能开副本了?确实有因年代带来的即视感,但肯定不能说抄袭。这个不再多说。下一段是关于氪金的说法,这段直接云起来了!就算不算首充双倍不算星辉兑换,1个648是8080原石,1600十连抽,我怎么算都不是40抽啊,一定是我的数学没学好!顺便就算氪满大保...