逆水寒手游没
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在逆水寒手游中,引入了一个端游没有的全新系统——内功系统,相当于角色的天赋技能,与内功相关的则是周天。周天的效果与内功内含的元素有关,比如某个内功包含火和金两种元素,其效果则是在攻击时附加“摧锋”效果,每次攻击都会额外造成一定百分比的伤害。不同的内功包含的元素也有所区别,有双元素的,也有三元素的,甚至还有包括五种元素的自在心法。周天则会根据所拥有的元素数量提供增益效果。总之,内功周天系统需要玩家花费大量时间慢慢培养,要根据不同职业的特点来侧重提升一两项属性。内功有许多种,并且包含不同的元素,比如说”摧锋“这个内功,包含火和金两种元素,在短时间内让每次攻击都附加1次跟攻击百分比挂钩的伤害。内功包含的元素数量也有区别,大多是双元素内功,而周天就是根据所拥有的元素数量来提供增益。举个例子,你所拥有的内功里包含4金元素可以得到2%的会心提升,并且这次攻击无视目标部分防御。当然有12个金元素的时候,会心提高...
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