2018年北美手游推荐
-
超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...洗练过多次的用户前大量曝光且获得认可。这不仅是对产品自身素质的考验,更是对推广渠道以及运营手法的严苛评判。凭依海量资源丰富经验 中手游海外发行拓展日本作为海外发行的先锋企业,中手游在香港、台湾、韩国及北美多个区域建有当地办事处,并在港澳台、东南亚和欧美等多个地区和国家取得了优秀的发行成绩。也正因此,中手游深知本土化、精细化运营产品的优势所在。只有深入当地市场,深挖当地用户的喜好和属性,才能够真正的做好海外发行。以《仙剑奇侠传幻璃镜》为例,仅游戏开放预约期间就已得到预约TOP10等多家日本线上知名渠道,以及4GAMER、Gamebiz、animatetimes等多家日本著名游戏媒体的全方位宣传报道。中手游过去推向海外的七款游戏,包括《Uri:莲花溪之苗》、《蜡烛人》、《梦旅人》及《攻堡鸡兵》获Apple在全球的AppStore首页推荐;而《新仙剑奇侠传》、《轩辕剑三手游版》及《长生诀》等游戏已于新加坡、马拉西亚及其他海外国家及地区发行,取得骄人成绩。中...
-
...游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内多允许4个玩家进行组队挑战关卡。3、魔兽世界魔兽世界是以暴雪出品的《魔兽争霸》的剧情为背景开发的款大型多人角色扮演网络游戏,2004年在北美公测,2005年3月21日开始在国内限量测试截止2008年底全球付费用户超过了1150万人,成功创造了世界纪录,2014年,创建账号总数破1亿,人物角色达到5亿。4、梦幻西游梦幻游戏是由中国游戏公司网易公司自主并推出的一款网络游戏,以《西游记》的故事为背景,截止到目前共拥有注册用户3.1亿,年8月5日同时人数为271万,创造了当时中国大陆同时人数的网络游戏记录。5、炉石传说炉石传说是一款由游戏公司暴雪公司出品的一款策略类卡牌游戏,由中国网易公司代理运营,2014年3月13日全球同步公测,游戏以暴雪的魔兽系列为背景,在2014年获得TGA2014游戏大奖佳移动掌机游戏,2015年获得SXSW游戏大奖年度移动游戏。6、穿越火线穿越火线这款游戏是由韩国SmileGate公司开发,由腾...
-
...游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内多允许4个玩家进行组队挑战关卡。3、魔兽世界魔兽世界是以暴雪出品的《魔兽争霸》的剧情为背景开发的款大型多人角色扮演网络游戏,2004年在北美公测,2005年3月21日开始在国内限量测试截止2008年底全球付费用户超过了1150万人,成功创造了世界纪录,2014年,创建账号总数破1亿,人物角色达到5亿。4、梦幻西游梦幻游戏是由中国游戏公司网易公司自主并推出的一款网络游戏,以《西游记》的故事为背景,截止到目前共拥有注册用户3.1亿,年8月5日同时人数为271万,创造了当时中国大陆同时人数的网络游戏记录。5、炉石传说炉石传说是一款由游戏公司暴雪公司出品的一款策略类卡牌游戏,由中国网易公司代理运营,2014年3月13日全球同步公测,游戏以暴雪的魔兽系列为背景,在2014年获得TGA2014游戏大奖佳移动掌机游戏,2015年获得SXSW游戏大奖年度移动游戏。好玩的2d网络游戏有哪些2d网络游戏排行榜十大TOP1地下城与勇...
-
...游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内多允许4个玩家进行组队挑战关卡。3、魔兽世界魔兽世界是以暴雪出品的《魔兽争霸》的剧情为背景开发的款大型多人角色扮演网络游戏,2004年在北美公测,2005年3月21日开始在国内限量测试截止2008年底全球付费用户超过了1150万人,成功创造了世界纪录,2014年,创建账号总数破1亿,人物角色达到5亿。4、梦幻西游梦幻游戏是由中国游戏公司网易公司自主并推出的一款网络游戏,以《西游记》的故事为背景,截止到目前共拥有注册用户3.1亿,年8月5日同时人数为271万,创造了当时中国大陆同时人数的网络游戏记录。5、炉石传说炉石传说是一款由游戏公司暴雪公司出品的一款策略类卡牌游戏,由中国网易公司代理运营,2014年3月13日全球同步公测,游戏以暴雪的魔兽系列为背景,在2014年获得TGA2014游戏大奖佳移动掌机游戏,2015年获得SXSW游戏大奖年度移动游戏。6、穿越火线穿越火线这款游戏是由韩国SmileGate公司开发,由腾...
-
头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广开来,以及提供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008年《激战》公开测试了一年之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:2007年3月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与暴雪之间的合作关系已经开始出现问题,再加上当时《魔兽世界》长期占据九城收入的90%,因此第九城市开始未雨绸缪开始代理大量的游戏,来增加自己的收入渠道。在众多代...