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2月女性手游报告

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...很经典。一句“家是永远的天命圈”把家和游戏紧紧联系在一起,很温馨。腾讯展示了自己巨头的风范,而一些中小厂商也有自己的“套路”。今年520期间,《熹妃Q传》的营销做法就特别值得推敲。《熹妃Q传》是一款年轻化的女性手游,518日《熹妃Q传》联手30多家各行业著名品牌微博蓝V,进行了一场话题为#520我熹欢你#的大型微博联动营销,让手游和品牌之间产生互动。30多个品牌包括了MLE、久久丫、稻香村、米兰尊荣、东洋之花等,涵盖了珠宝、婚礼、食品、美妆等以女性用户为主的领域。双方还玩起了段子,增加话题的传播性。把合作品牌作为告白礼物赠与互动的玩家,进行传播运用产品自身的特色,《熹妃Q传》与合作品牌的产品特点进行二次结合创新,解析女性用户的心理与喜好,迎合了年轻女性市场口味。2、《熹妃Q传》充分利用品牌的属性,这样的表现手法在吃鸡品类中也适用。今年4,《小米枪战》联合优酷独播的电视剧《飞虎之潜行极战》开启了一次比较独特的联动。优酷7...

  • 游族网络财报解读:产品红利下,依靠精实增长驱动企业发展

    ...少看点:游族将在多个游戏品类推出新产品,如SLG品类下的《权力的游戏 凛冬将至》手游及页游,属于回合制卡牌的《少年三国志2》, MMO品类产品《盗墓笔记》手游,游族首款自研二次元产品《山海镜花》,以及一些三消类和女性向游戏,覆盖游族3+X品类战略的不同层面,在保有优势的中重度领域和新兴品类内皆有布局。此外公司在H5小游戏方面持续开拓,目前正在广泛连接外部开发者,并面向手机QQ、微信以及海外Facebook等平台发行,已经吸引了大量用户,其中仅《多彩连线》单款游戏的DAU就达到百万量级。未来游族在这一领域将会持续发力。此外,游族的大数据业务在报告期内迎来较大突破,据财报显示,2018上半年,游族大数据业务营收达7100万,而去年这部分业务还未实现规模化的商业化变现。未来,游族将积极加大对大数据的投入,除了为自身游戏服务、提高发行效率外,将继续大力拓展第三方客户,提升产品能力和服务质量。

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发

    ...权力的游戏》改编手游,基于这一IP在全球范围内极高的影响力,相信将是一个爆发式的营收增长点,而在新老产品的齐齐发力的情况下,下半年海外营收将有多大幅度的提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在二次元、女性、休闲等赛道的品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富的产品矩阵满足更多元用户的游戏需求,从而提升用户量,为未来市场竞争打下基础。

  • 时空召唤心愿召唤

    ...也不一样。第八款,我是一个俗人,还是想的娱乐,我建议是一款音乐软件,首先建议网易音乐,QQ音乐,活酷狗音乐,看个人喜好,不喜欢音乐的也可以选择其他的软件。以上是我建议的8款常用APP,说的不全,没有考虑周全,女性朋友还可以选择美图秀秀之类的软件,喜欢发短视频的也可以系在剪影,好的常用的软件真的太多了。八款肯定是不够用,不过小编举例的8款应该是必须的,不可少的。喜欢小编的请点一波关注,也可以在评论区留下你们想的APP8个最好用的手机App有哪些推荐?绝对不套路?很多高效学习者手机中,有很多方便又好用的软件,今天分类介绍给大家。(文章有点长,耐心看完,会有你不知道的收获的。)先来看看这些软件:分类介绍给大家:一、笔记类软件1、你说我写—讯飞语记2、快速整理笔记—印象笔记3、每个人都能成为作家—简书4、少女心手帐—粉粉日记1、你说我写—讯飞语记这款APP方便实用,特点有以下几点:(1)说话变文字输入(懒得打字的小伙伴们,再也...

  • 楚留香手游古诗 楚留香

    ...。楚留香是一个卓越的侦探、剑客、医生,同时也是一个文人,并以其独特的个性和高超的技艺著称于世。楚留香一词是一种汉语词组,其中楚指楚国,留指留侯,香指香闺。这三个词语组合起来,寓意着一个追求自由和独立的女性形象,也就是一个有才艺、有魅力、追求自由的女性形象。楚留香的形象深受文化界的重视,已成为中国文化中一个重要的代表性形象之一。好了,关于楚留香手游古诗 楚留香的问题分享到这里就结束啦,希望可以解决您的问题哈!

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...降,主要系2019 年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期 2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。2018年手游排名前十的手游有:《王...

  • 英雄联盟其人之道

    ...现代审美的设计 与dota2相比,LOL中的美术设计更加符合现代审美。 首先从英雄形象设计方面,dota2许多英雄源自神话传说,难免面目峥嵘,而LOL推出了更多帅气型和可爱型的英雄,比如男性玩家经常秒选的亚索和盲僧,广受女性玩家喜爱的提莫和星妈。LOL的英雄更多以人类形象出现,原画设计贴近现代人的审美观,色彩大多明快华丽。 从英雄角色配音和技能特效来说,每个英雄都有多条语音,有的诙谐,有的中二,但都十分贴合人物形象,给人以强烈的代入感。英雄释放技能时都有独特的特效,不但提高了打击感,也使游戏画面更加丰富。 LOL还有一个杀手锏,那就是大量英雄皮肤(包括守卫)。皮肤对游戏水平几乎没有影响,但是独特的皮肤意味着独特的英雄形象、音效和技能特效,整个峡谷你就是最靓的仔。加上每年各种节日、事件时推出限定皮肤、系列皮肤,吸引了大量女性玩家、低龄玩家和非核心玩家,是LOL提高玩家留存率、吸引新玩家和盈利的重要手段。 四、高选择性 上文...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要业务方向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称...