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元气骑士:bug没解决,“特性”一扫光,4.1.1版本修复了个寂寞? - 游戏资讯(健康生活网)
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》的老宅熟悉《元气骑士》的玩家大都知道,这款手游的特别之处并非是轻松幽默的游戏风格也不是极具可玩性的游戏内容,而是作为一款单机游戏,却拥有像MOBA网游一样定期进行“赛季”更新的运营模式。这当然不是凉屋制作组别出心裁随意搭配,而是他们迫切的想要打破单机游戏本身缺陷的一种无奈之举。因为不论一款单机游戏的剧情玩法有多么的引人入胜,只要主线结束分支完成,那么等待它的就只剩热度全无这一个“凄惨”的下场。所以凉屋游戏为了解决这个问题,就采用了一年中4次大版本更新,N次小版本更新的推送方式来运营这款游戏。至于实际效果不用老宅多说大家也有目共睹,毕竟一款拥有5年高龄的游戏如果没有热度,那么此时的老宅和小伙伴们岂不是在“考古”么?虽然《元气骑士》的运营方式有效也有趣,但是在实施的时候却无法做到毫无瑕疵,尤其是在每次版本更迭之际,各种系统问题就仿佛如雨后春...
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