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及时性战略手游

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    ...外消耗tc,游戏文件中说是每个省消耗3,可 是我发现好像是2左右,有时候还能看到分数,比较诡异。 游击队活跃度 也是由于占领而带来的。只要有游击队就会消耗tc。具体消耗公式不太清楚。 进入“冰箱”的单位 就是战略预备中的单位。每个未配置的部队(加强旅也算)和防御设施都消耗5个tc,每个 基地设施消耗50个tc 2。补给效率 在右上角的tc显示中,斜线左侧是维持运转需要的tc,右侧tc上限。后者除以前者就是补 给效率(supply efficiency,简称SE)。单个部队的有效补给效率(effective supply efficiency,简称ESE)计算公式如下: ESE=(SE+单位所在省的交通情况(infrastruction))/2+HQ加成。 ESE决定了org恢复速度,不知道是否影响str的恢复速度。总之,如果tc不足,持续作战 能力就比较差。HQ加成的效果会影响到相邻的一格。 七。战斗系统 最明显的改变就是从移动-攻击变成攻击-移动,以前是移动到对方领土再进攻,现在反 过来了。 1。命令系统 这一代最赏心悦目的就是丰富的命令系...