KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

最早的3d韩国手游

  • 盛趣游戏:有哪些热门游戏

    盛大游戏(简称盛趣游戏)是中国最早游戏企业之一,自成立以来,盛趣游戏凭借其丰富资源和深厚技术积累,在国内外市场积累了众多忠实用户。以下是一些由盛趣游戏开发或代理热门游戏:《热血传奇》:作为国内第一款商业化运营网络游戏,《热血传奇》开创了多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国市场先河,对后来网游发展产生了深远影响。《传奇世界》:这是盛大游戏推出另一款经典MMORPG作品,延续了《热血传奇》世界观和玩法,吸引了大量玩家,并在全球范围内多个国家和地区进行运营。《龙之谷》:这款由韩国Eyedentify开发、盛大游戏代理3D动作冒险类网络游戏,在全球范围内都获得了极高评价。其独特战斗系统和丰富怪物种类深受玩家喜爱。《彩虹岛》:是一款以可爱卡通风格著称多人在线游戏,拥有丰富多样角色和任务,以及独特抓宠玩法,曾风靡一时。《永恒之塔》:由韩国NCSoft开发,盛大游戏代理一款大型多人在线角色扮演游戏。该...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...如果团队想要制作PVP,无论从制作经验还是玩家接受度上来说,都不得不承担更多风险。 可与此同时,二次元群体对于玩法同质化忍耐度又非常低。如果想要继承二次元常用角色养成、数值PVE这些模式,那么除了最早一两个产品可以占下传统PVE玩法类型,其他二次元游戏就只能从头开创全新PVE射击玩法。这样一来,厂商还是要承担更多成本和风险。 因此,这个品类一旦真形成,且已经存在具有较好操作体验产品,那么厂商们如果还想保留传统角色养成,就会如同当下二次元3D动作品类一样,面临新产品无处立足困境。 但不论如何,任何新赛道风险和机会都是并存,所以葡萄君还是希望,这些有潜力新领域,将能成为那个让二次元游戏跳出角色养成,迈向新阶段契机。 游戏公司招聘季 | 社畜福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,比如即将在6月28日上线格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量狂战士,个性十足多种角色供玩家进行选择。通过独创战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《逆水寒》四周...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...、小项目,一个月成本二三十万这样,去做一些精细化运营垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹复仇》能成原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹复仇》团队,就是从爱立德公司出来。他们有这个技术积累底子,在COK出来后大概7~8个月时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些地区,但其实都比较穷,这些用户占了整个阿语人口70%左右。而主要付费用户还是GCC地区那五千万人,相当于一个福建省。 但这帮人对于本地化产品需求又没那么高。像沙特、科威特、卡塔尔、阿联酋这些国家国际化程度很高,他们付费都是用美国银行卡。对他们来说,《王国纪元》和《苏丹复仇》吸引力是差不多。 葡萄君:但也有它优势...