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安卓手游付费榜

  • Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元

    根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    ...布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数值”、“重社交”的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。比如在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》一改许多MMO的捆绑行为,不会将帮会、好友社交关系与利益强行绑定,从社交根本上解放玩家。游...

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    ...S独占的定位,《Florence》看起来也不像是能在中国市场受欢迎的游戏,然而事实上它的确做到了,而且比预想的还要好。(编者按:对中国市场有一定认知的从业者应当知道,小而美的游戏在国内也有不错的生存环境,且iOS较之安卓平台的付费能力高一些。不过海外即使Gamesindustry这样的主流媒体也仍然认为这类游戏不符合中国市场需求,也许国内外还是交流十分匮乏的状态。)“如果没有听说中国市场的巨大潜力,我们可能真的会错过,此前我们从来没有公开声明过,但《Florence》确实有一半的销售额都来自中国,比美国要多得多,使用普通话版本的玩家远比英文玩家多。”“这还是建立在没有任何促销策略的基础上,我们甚至都没有登录安卓平台。这是无法忽略的大势,你们在座每一位的商业模式都应该把亚洲市场算在内,因为你们至少有一半的潜在市场都在那里。”此外,Cross Road(国内译名《天天过马路》)的制作人Matt Hall以及中国发行方游道易的CEO方志航也讲述了游戏传播方面的心得。...

  • 二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游

    ...、唤灵术等各类特色降妖术法,调查各地可疑的妖怪作乱事件,并与其他玩家共同作战,降服各类形象各异、个性分明的妖怪。国风妖怪收集卡牌RPG手游好玩的二次元开放世界手游王者荣耀》一款非常受欢迎的MOBA类型手游,是安卓与苹果互通的一款大制作手游,玩家基础量大,一定是居家或者外出游玩时和小伙伴一起玩耍的首选!2、《和平精英》这是一款吃鸡类型的手游,游戏里面有各种风格的地图和模式,想玩哪种都可以满足你的要求,开黑方便,同样安卓与苹果互通,值得推荐。3、《原神》二次元画风的开放世界冒险手游,还可以邀请自己的小伙伴来玩,支持PC端、IOS、Android平台的账号数据连通,还有高清画质,快和小伙伴去探索二次元的世界。是《英雄联盟》。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推...

  • gz穿越火线 gz穿越火线单机版安卓游戏如何下载

    ...进行活动,潜伏两分钟以后,出门需要去找保卫的喷涂注意事项,潜伏找到了喷涂保卫就扔枪扔枪的打死喷涂,被找到咋就打死到了后20秒,如果喷涂没有找到保卫,就在潜伏去看喷涂,看完把潜伏打死。三、gz穿越火线单机版安卓游戏如何:类型:安卓游戏-射击枪战版本:gz穿越火线单机版v2.52大小:933.68M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签: gz穿越火线穿越火线手游 cf手游gz穿越火线单机版版全武器2021简称gzcf,游戏中有着的超多的皮肤等你前来获得了,精致的画面设计,紧张刺激的战斗,你要不断的升级获得更加厉害的装备武器来顺利的赢得比赛,游戏中自己位置的躲避走位都是十分的重要的。游戏介绍gz穿越火线,游戏由玩家单独制作,以经典CF游戏为模板制作,超多玩法模式,经典丧尸生存挑战对抗僵尸,刺激的对战系统选择不同阵营,更有副本地图开启,枪械装备更新换代,个人的射击实力快速提升,纵横各种战场,展现过人的实力水平吧!gz穿越火线版攻略...

  • 依露希尔:星晓2023巡演启程!今日剧团首演测试正式开启

    向着黎明的彼岸,《依露希尔:星晓》2023巡演启程!今日,由bilibili游戏自主研发并发行的,3D动态指令RPG新游《依露希尔:星晓》正式开启剧团首演测试,本次测试为安卓端限号删档付费测试,测试时间从2023年9月7日11:00开始,于2023年9月14日18:00结束,欢迎所有“歌斐尔剧团”的代理团长及时下载游戏登陆体验,开启一段穿梭在现世与梦境之间的奇幻篇章。 《依露希尔:星晓》是一款主打舞台幻想风格的二次元即时策略卡牌手游,游戏采用轻复古美术风格呈现,以动态指令操作的沉浸式战斗体验和巡演剧团上演现实经典剧目脑洞优化为特点,配合真·番剧式3D剧情演出,打造了一个细节丰满、能带给玩家剧烈沉浸感的奇幻异世界。【“歌斐尔剧团”开幕首演!测试福利享不停】 激动人心的“歌斐尔剧团”巡回首演今日正式拉开帷幕啦,为感激广大玩家的长期关注与支持,《依露希尔:星晓》为代理团长们准备了测试专属福利与活动,快来一睹为快吧! ·测试专属重磅福利每日登陆游戏,海量抽卡券...

  • 依露希尔:星晓2023巡演启程!今日剧团首演测试正式开启

    向着黎明的彼岸,《依露希尔:星晓》2023巡演启程!今日,由bilibili游戏自主研发并发行的,3D动态指令RPG新游《依露希尔:星晓》正式开启剧团首演测试,本次测试为安卓端限号删档付费测试,测试时间从2023年9月7日11:00开始,于2023年9月14日18:00结束,欢迎所有“歌斐尔剧团”的代理团长及时下载游戏登陆体验,开启一段穿梭在现世与梦境之间的奇幻篇章。  《依露希尔:星晓》是一款主打舞台幻想风格的二次元即时策略卡牌手游,游戏采用轻复古美术风格呈现,以动态指令操作的沉浸式战斗体验和巡演剧团上演现实经典剧目脑洞优化为特点,配合真·番剧式3D剧情演出,打造了一个细节丰满、能带给玩家剧烈沉浸感的奇幻异世界。  【“歌斐尔剧团”开幕首演!测试福利享不停】  激动人心的“歌斐尔剧团”巡回首演今日正式拉开帷幕啦,为感激广大玩家的长期关注与支持,《依露希尔:星晓》为代理团长们准备了测试专属福利与活动,快来一睹为快吧!  ·测试专属重磅福利  每日登...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...场还是有很大的潜力。 虽然大厂资金更充足,在研发、营销方面有一定优势,但中小型公司仍然可以通过广告视频素材创新、玩法创新等方式吸引海外用户,实现盈利。 海外游戏的发行策略与国内不同,国内手游产品主要是从安卓渠道获得免费流量,而在国外,则需要购买流量投放广告进行推广,买量渠道的核心主要是谷歌、Facebook和新兴的TikTok。 业内人士透露,随着中国游戏出海的竞争日益激烈,用户获取成本也不断提高,从2019年到2020年,整体成本增长了10%到20%,在美国这一核心区域,增幅甚至达到了30%。即使是最火热的SLG品类游戏,买量成本的上升也导致回本周期从半年左右延长到了一年。 马苏表示,与腾讯这种头部大厂相比,腰部游戏公司和小型游戏厂商很难投入大量金钱,进行激进的饱和式营销,因此就需要在广告素材上进行创新,在过去一两年内,有许多国产游戏都是靠广告素材的创新,在海外市场实现突破。 例如三七互娱旗下的丧尸题材SLG 三消手游《末日喧嚣》,在推广过程...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...的一半,但其 2017-2018 两年的收入仅为《荒野乱斗》第一周 IOS 端收入的 60%(国内收入)。《野蛮人》下载量和收入错配主要有三点原因:1、《野蛮人》在上线初期主打游戏性,因此在付费设计上较为轻度;2、《野蛮人》仅有安卓渠道,而《荒野乱斗》为 IOS 安卓;3、《荒野乱斗》由腾讯、游族联合发行运营,因此在初期宣发和后期运营的强度上远高于《野蛮人》。因此,《野蛮人》续作(名称暂定为《野蛮人大作战 2》)除了具备更加优良的画面和玩法外(如从平面 2D 变为俯视 3D),公司也引入了拥有更加丰富经验的商业化团队对游戏进行付费改进,我们认为《野蛮人大作战 2》将有望实现从高口碑到高回报的转化。公司在深耕“竞技 ”游戏的同时,也在积极寻求其余品类突破,同时广泛布局VR、主机等平台领域。从公司历年的所有产品来看,游戏涵盖客户端、网页端、移动端、主机端、VR游戏;而游戏品类则尝试了 MMO、MOBA、卡牌、养成、塔防、io、SLG等,游戏风格使用过古风、写实、漫画、...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费,并成功杀入畅销TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游出海收入,2020年6月海外流水突破5.5亿元(7800万美元),更是奠定了其作为全球第一SLG的地位,今天仍是莉莉丝最赚钱的游戏。《战火勋章(Warpath)》是莉莉丝的第二款自研SLG(第一款为《剑与家园》),美...