手游制作人 泛滥
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...建造环节。值得一提的是,这种小游戏的设计也给《Ant Legion》的买量素材带来了便利性,容易吸引玩家点击下载。总体来看,《小小蚁国》更侧重于建造经营,尽量去还原蚂蚁的生态,构筑属于自己的蚂蚁帝国。《小小蚁国》制作人猫哥也在TapTap上表示:“产品立项的初衷就是尽可能还原养蚂蚁的体验,并且团队认为4X SLG中的eXploit(开发-经营)一直未被足够重视和表达,因而《小小蚁国》中的经营元素会更丰富。”而《Ant Legion》则将重心放在扩张和资源争夺方面,更偏向传统的COK模式,并且带有一定的合成玩法。可以说,两者在蚂蚁这一题材内面向了不同的细分受众群。头部产品难突破,细分市场易掘金为什么一直要在SLG赛道里做文章?那自然是有金可掘。据Sensor Tower数据显示,全球4X SLG手游下载量占比逐年增加,截至2021年已达到策略总品类的32%,并成为多个主要市场下载量占比最高的策略子品类。4X SLG手游在2021年贡献了SLG总品类中52%的收入份额,并且仍保持逐年增长态势,在欧美市场收入...
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当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
...实战争作为背景,如著名的《战地》系列、《使命召唤》系列、《狙击精英》系列等等。其中被运用最多的历史背景,就是二战,毕竟二战持续时间长,交战国众多。相比于一战而言,新出现的武器类型也更多,这些都给了游戏制作人很多改编创意。但是二战的素材再多,也有用尽的时候,当玩家习惯了真实战场的各种武器,甚至连飞机、坦克也满足不了他们之后,模拟真实战场的射击游戏逐渐走到了死胡同。于是以特种兵小队执行特殊任务的射击游戏开始流行,摆脱了战争的宏大叙事,这种融合了一定潜入与解密元素的射击游戏,赢得了大量玩家的喜爱。这种模式的游戏包括了《使命召唤黑色行动》系列,《孤岛危机》《孤岛惊魂》等。不过,这些游戏仍属于比较硬核的传统类射击游戏。风靡一段时间后,这种模式的游戏开始泛滥,连同时期的007电影的票房都疯狂下跌,玩家对这些游戏也不再感冒。接下来,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...落后。《重生边缘》是腾讯打造的一款近未来的PVP、PVE射击端游,游戏发生在未来世界,玩家的敌人是失控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人Clark Yang在各种公开场合下都谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。当然,无论是打僵尸还是打机器人的射击游戏题材都已早已泛滥了,《重生边缘》的亮点在于玩家在游戏中可以使用“芯控”控制NPC敌人,这一设定让传统FPS游戏中的第三方不再是干扰双方对战的累赘,而中立的强力纳米机器人也成为了玩家们争抢的资源。目前《重生边缘》已经经过了多次测试打磨,游戏预计会在2022年内正式发售。《NIKKE:胜利的女神 》——猛男必玩二次元射击游戏《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》是一款二次元美少女射击游戏,在《NIKKE》中,SHIFT UP将Live 2D技术运用到了极限,光看宣传片玩家们都直呼“社保”,X博士愿将其称作“真正的射击游戏”。《NIKKE》由《剑灵》...
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