一拳英雄手游苹果
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...还许诺不计投入成本,资源也摆在那,这似乎是个躺着领工资的差事!而H42的主策划,回忆起过去3年的开发历程,他只用了一字概括:难。读过古龙小说的人都知道,古龙最大的特点,就是留白。例如两个高手的对决,不会有一拳一掌、兵戎相接的细致描写。往往是,还未看清一人如何出手,另一人已经倒地毙命。他笔下的很多角色,你也不知他们从何而来,去往何方。在这过程中,全靠读者自行脑补。连古龙的作品都是读不懂,如何才能做一款古龙的游戏了?H42给出的解决办法是:熟读古龙小说。熟到什么程度?不论是策划,还是美术,你随便挑出项目组的任何一人,他都能向你说清楚小说的每个角色啥样,什么性格、做了何事。他们对故事的剧情倒背如流。对古龙的文风了如指掌。在游戏开发了将近一年后,H42项目组又陷入了一个令他们无比痛苦的难题。《楚留香》刚立项时,手机上的MMORPG还是一片蓝海。所以H42项目组最初的规划是:把端游上MMO的体验搬到手机上,就稳了。但谁也没料到...
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