ios手游付费榜
-
...意料之中。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》跻身2018年出海收入榜Top5之所以能够在2018年海外市场表现出如此强劲的势头,点点互动旗下拳头SLG产品《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》的杰出表现功不可没。根据Sensor Tower数据显示,SLG手游以独特题材+玩法微创新,占据榜单的半壁江山,其中2018年全年中国出海手游收入榜Top5中有4款均为SLG手游,点点互动的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》分别位列第三、第五,成为2018年策略手游出海标杆。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》位列2018全年出海收入榜第三、第五其中,《火枪纪元》是2017年下半年的推出的产品,2018年正值最强势增长期,在2月至10月稳居第三,其他时间也从未缺席过前五。而点点互动2016年推出的《阿瓦隆之王》上线已超过2年,在2018年仍取得如此突出的成绩,着实令业内刮目相看。对此,国金证券分析机构表示,策略游戏玩法深,成功的SLG游戏生命周期普遍偏长,再加上付费点后置,营收慢热且增长稳定,沉淀下来的核心玩家留存率高,多方分...
-
Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元
根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。
-
《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者
由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后的冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你的江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好的平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美的剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数...
-
《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...在半年多之后仍稳居付费榜前100名。今年早些时候,游戏智库发布过《我想用,让更多人主动来认识游戏》一文,其中涉及到的《Florence》这款游戏,正是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong在创立自己的工作室之后推出的第一款手游。在那篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上...
-
本文目录一览1、二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游)2、好玩的二次元开放世界手游3、二次元抽卡养成类手游4、目前比较耐玩二次元的手游5、二次元网游排行榜hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游)的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!标题:《二次元必玩手游——突显核心优势的抽卡养成类游戏》导语:对于热爱二次元文化的玩家们而言,寻找一款优质的二次元手游一直是一项重要任务。我们终于迎来了一款集抽卡和养成于一体的二次元必玩手游。无论是游戏的角色设定、玩法机制还是剧情设置,都将让你沉浸在一个独特并充满乐趣的二次元世界。如梦初醒,探索异世:《二次元必玩手游》打破了传统二次元手游设定的边界,以一个富有奇幻色彩的跨次元之旅...
-
火柴人联盟1是不是下架了最新消息(火柴人联盟下架的原因分析)
点击分享本文:2月26日消息,据媒体报道:曾一度占据苹果IOS付费榜第一名的手游《火柴人联盟》疑似刷榜遭到苹果下架。记者进入苹果商店发现《火柴人联盟》确实从苹果IOS付费榜中下架,更无法在苹果APP商店搜索到该款游戏。《火柴人联盟》搜索结果《火柴人联盟》是由来自厦门的仅有两人的独立开发团队chirs tom开发,于2014年12月在iOS平台上线,2015年2月13日首次登顶付费榜榜首,且排名稳定,春节期间仍稳坐付费榜头把交椅,截至今日上午该游戏在App Store消失,其霸榜时间长达13天。在苹果商店的评分中,这款游戏共收到了3万多份评论,且几乎都为五星评分。《火柴人联盟》曾占据苹果IOS付费榜第一现在的苹果付费榜而此次 《火柴人联盟》突然从苹果IOS上消失,业内人也是众说纷纭。一种说法是:《火柴人联盟》因为严重违规而遭到苹果的严惩;而另一种说法是:《火柴人联盟》遭到竞争对手的恶意刷榜。记者就此事联系到了《火柴人联盟》制作人鬼人,鬼人回应到: 因为游戏里面有评5...
-
流浪地球手游是哪个公司开发的游戏?《流浪地球》是一款科幻气息浓厚的硬核策略手游。由于同名电影《流浪地球》的上映,很多朋友也对这款游戏充满了期待,很好奇这款游戏是哪家公司开发的。所以,今天我给大家带来的是流浪地球手游开发公司的信息。详细内容,有兴趣的朋友可以接下来阅读。流浪地球手游是哪个公司开发的游戏随着电影《流浪地球2》取得巨大成功,“流浪地球手游”也即将推出。近日,二次元游戏厂商三宝网络宣布获得刘慈欣、郭帆工作室官方独家授权,将推出《流浪地球手游》。随后,《流浪地球手游》在其官方微博上发布了一系列内容,介绍了游戏的部分世界观和游戏机制:“地球在航行之初多次差点失败,最终停留在太阳系边缘。但人类并没有放弃,你将扮演地下城指挥官的角色,获取各种材料通过不同的方法和资源来建设城市,发展军事力量并参与行星发动机的奇迹工程。”很快,他们的置顶微博就累积了17000条转发和近3000条评论。不少刚刚看完电影《流...
-
...间从2023年9月7日11:00开始,于2023年9月14日18:00结束,欢迎所有“歌斐尔剧团”的代理团长及时下载游戏登陆体验,开启一段穿梭在现世与梦境之间的奇幻篇章。 《依露希尔:星晓》是一款主打舞台幻想风格的二次元即时策略卡牌手游,游戏采用轻复古美术风格呈现,以动态指令操作的沉浸式战斗体验和巡演剧团上演现实经典剧目脑洞优化为特点,配合真·番剧式3D剧情演出,打造了一个细节丰满、能带给玩家剧烈沉浸感的奇幻异世界。【“歌斐尔剧团”开幕首演!测试福利享不停】 激动人心的“歌斐尔剧团”巡回首演今日正式拉开帷幕啦,为感激广大玩家的长期关注与支持,《依露希尔:星晓》为代理团长们准备了测试专属福利与活动,快来一睹为快吧! ·测试专属重磅福利每日登陆游戏,海量抽卡券即刻领取。在测试期间,除游戏内各种福利外,将额外为各位团长持续发放50+抽卡券的重磅福利! ·七日连登领补给在游戏测试期间,每日登陆游戏签到就可以获取当日签到奖励,累计可得SR·「阿尔芒」...
-
...2023年9月7日11:00开始,于2023年9月14日18:00结束,欢迎所有“歌斐尔剧团”的代理团长及时下载游戏登陆体验,开启一段穿梭在现世与梦境之间的奇幻篇章。 《依露希尔:星晓》是一款主打舞台幻想风格的二次元即时策略卡牌手游,游戏采用轻复古美术风格呈现,以动态指令操作的沉浸式战斗体验和巡演剧团上演现实经典剧目脑洞优化为特点,配合真·番剧式3D剧情演出,打造了一个细节丰满、能带给玩家剧烈沉浸感的奇幻异世界。 【“歌斐尔剧团”开幕首演!测试福利享不停】 激动人心的“歌斐尔剧团”巡回首演今日正式拉开帷幕啦,为感激广大玩家的长期关注与支持,《依露希尔:星晓》为代理团长们准备了测试专属福利与活动,快来一睹为快吧! ·测试专属重磅福利 每日登陆游戏,海量抽卡券即刻领取。在测试期间,除游戏内各种福利外,将额外为各位团长持续发放50+抽卡券的重磅福利! ·七日连登领补给 在游戏测试期间,每日登陆游戏签到就可以获取当日签到奖励...
-
“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没有特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游却有着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定,同时也有它让人津津乐道的个性化运营方式。见过这样具有个性化特征的公告吗?上个月,《灵魂宝戒》曾发布了一条名为“修复部分玩家未触发BUG的BUG”,然后还特意将这个BUG“延长”修复,如此奇特的游戏公告,不仅让玩家看懵了,也引起了不少从业者的关注。在这种奇特的运营手段背后,制作团队又是出于怎样的考量呢?对此我与《灵魂宝戒》制作人许峰聊了聊。跨行进入游戏行业,入行8年但做了六年塔防游戏许峰既是《灵魂宝戒》的制作人,也是杭州工头网络...