类似300英雄人物的手游
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...,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里...
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...料、金币和少量的宝石用于提升能力。职业的技能很符合其自身拥有的背景,比如笔者前期使用的丐帮门派,可以使用亢龙有悔、飞龙在天这类出自降龙十八掌的技能。玩家学习的技能越多,便可以自由的进行编排组合,这一点类似奇迹MU中的技能连续技。技能虽然只有9个,等级解锁,但视觉表现较好,比如丐帮门派使用的亢龙有悔等技能,可以完整的看到龙从有到围绕职业身体旋转、腾空、爆破这样的镜头。 整个前期玩家可以接触到的内容大都是剧情,不过剧情与我们熟知的电视剧有些差别,而是集中在了九阴真经争夺、江南七怪与中原武林纠葛这样的蓝本上,虽然点比较小,但代入感还说的过去。剧情也跟随玩家等级一起解锁,即便是达到了70级,玩家依然会基础到新的剧情,并需要不断去解锁。 游戏设有人物收集与养成玩法,玩家自己的职业主要是强化装备与先前宝石,卡牌人物的玩法主要是收集与养成,收集以抽卡为主,不过部分副本和任务还是会给到一些碎片来打赏给玩家。收...
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...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...
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现在有很多人喜欢玩王者荣耀这种类型的手游,因为游戏地图设计、人物技能和操作都比较完善,而且玩家之间的不同操作可以带来不同的战斗方式,需要队友之间配合才能进行团战。以下是近年来类似王者荣耀的高人气手游:决战!平安京、时空召唤、漫威超级战争、300大作战、英雄之刃、英雄联盟手游等。这些游戏虽然有不同的特点,但在玩法上与王者荣耀极为相似,对于喜欢类似游戏的人来说是不错的选择。1、《决战!平安京》作为一款拥有的四种不同技能组合的moba手游,还可以根据自己的想法进行阴阳术的搭配,也使得每个英雄有着天差地别的区别,在游戏中还能够根据地图的分布来进行有趣的团队竞技。无符文的游戏理念更是能够让玩家们专注于英雄操作以及团队合作,纯粹的享受moba带来的乐趣。2、《时空召唤》 时空召唤 大小:1301MB 类型:其它游戏 立即下载