腾讯今年出了多少手游
-
...国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。2018年手游排名前十的手游有:《王者荣耀》、《Fate/Grand Order》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《QQ飞车》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。今年哔哩哔哩上市,一款手游在玩家和投资者眼中共同出现。那就是给bilibIli带来了73%收入的手游《Fate/Grand...
-
...首部动画剧集Arcane的先导预告,那么该动画剧集讲述了什么故事,先导预告内容是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。 英雄联盟动画剧集一、动画上线时间 英雄联盟首部动画剧集《Arcane》先导预告释出!今年秋天,腾讯视频、英雄联盟官方平台,与各位召唤师不见不散! 动画上线时间:2021年秋季 英雄联盟手游cg动画在线观看 二、关于动画 动画中出场的人物包括:金克斯、蔚、泰隆、维克托 其中金克斯和蔚占据了大量篇幅,很容易可以猜测出本次动画剧集的主舞台应该是在皮尔特沃夫附近,金克斯和蔚也是老冤家了。此外维克托同样作为皮城人则在动画中很有可能扮演大BOSS类的角色,乱入的泰隆则代表了诺克萨斯势力带来的冲突。孤勇者哪个 这部关于《英雄联盟》的动画对于热衷于游戏背景故事的人来说有着特殊的意义,关于它的上线时间已经定在了梦幻般的秋天,在这样的季节里讲述一个美好的故事绝对是奇妙的体验。因为秋天恰好就是全球总决赛正式开始的季节,精...
-
当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)
...系列授权手游页游的现在,仙剑客栈仍旧是系列内最优秀最出色的IP作品,有一位大哥这样说道:“白天,看着赵灵儿电小偷抓蟑螂,晚上客栈关门打烊,再带着赵灵儿外出探险,有那么一刻,我真的感觉自己被完全治愈了。”腾讯旗下朋友网的《仙剑客栈SNS》,玩家间口碑褒贬不一而这个《新仙剑奇侠传》就没有多少好评了游戏圈子外面的人同样注意到了这里,在2015年推出了一款由武磊吴磊、孙雪宁、徐悦等人主演的同名网剧《仙剑客栈》,以原作剧情为基础,融入了仙剑系列的其他角色的客串,轻松愉快的风格收获了不少仙剑客栈玩家的好评。“仙剑之父”姚壮宪也客串了第一集如今,时隔二十一年,仙剑客栈2的消息悄然而至,虽然画面略显Q版,UI有股手游的气息,但就宣传视频而言核心玩法没有变,我们也得以重回当年的掌柜生活。虽然不少人表达出了对于手游UI的不满,不过还是能看出玩家对此的期待,咱们仙剑玩家就像是孩子不争气的家长,打归打骂归骂,终究还是会选择支持,不忍...
-
...确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 ...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...