配速梦幻手游 加点
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...集火爆发!群P主要还是团队配合,杀气给物理系主人,点杀和清宠的结合。输出孩子一旦被针对,就是死得快!加点套路:1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)技能套路:1.入场(父母为物理或者辅助门派选择致命一击追求伤害:概率对敌方气血最低的目标进行一次普通攻击,附加技能等级1的物理伤害,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级20的伤害,但是打擂台的治疗流辅助建议选择逆境求生)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级1的气血,每场最多触发1次,物理门派其次选择为回音一击:概率离场时给主人增加2回合的技能等级1物理暴击强度,79级是2.63%物暴,99级是3.3%物暴,119级是3.96%物暴,效果较低)大唐孩子全门派配置效果:普陀★★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。有灯,擂台单P高治疗普陀可以保...
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...战。811技能善恶巡游1.272成长,资质也全都很优秀,并且还有特殊技能善恶,虽然打了连击隐身,也不影响它成为一只优秀的攻宠,毕竟技能多,任性,想怎么打书就怎么打书!91技能壁垒老虎1技能壁垒大老虎,有它上场,对面配速就会很尴尬,防御会被壁垒打,不防又会被其他攻宠打,真让对面头疼。10认证8技能法防+嘲讽雾中仙集法防、嘲讽于一身,资质成长也足够优秀,上场后嘲讽+法防齐开,就差一句台词:“求你秒我!”11认证13群法灵符13技能神宠物,很久很久以前,笔者看到的13技能宠物基本都是一些评分宠物,结果现在有一只实用的完美资质的13技能宠物放在我面前,我只想对它说一句:“什么时候来我这?”12认证13技能单法灵符又是一只13技能宠物,并且还有上古灵符单法技能,相信它作为首发单法,只要不被针对,肯定可以有非常完美的发挥!梦幻手游方寸最牛加点下面是方寸所有的加点方式和加点原因:5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。4...
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梦幻西游化生寺怎么加点最好_梦幻西游化生寺怎么加点最好,用不用加敏-
...朋友建议走1套常规加点。 体耐流: 加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果) 耐流: 加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。 体流: 加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵...
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...强力秒以快速结束战斗。难度较高的战斗中,第1回合用“修罗怒”秒掉敌方威胁大的单位,第3回合选择使用“狂鬼击”补单体伤害,或上“疯魔啸”BUFF,以求再下一回合重要敌人。二、加点选择鬼王的属点,以力、敏为重要。配速应该比辅助门派(一般5~7速)低,方便他们在鬼王出手前给BUFF。速度也要高于大部分灵兽,保证出手机会,防止速度慢了被秒。我现在用的是8力2敏的加点方案,均衡PVE、PVP能力,争取先手机会的同时大化输出。也可以用7力2敏1耐/体的方案,适当提高生存能力,提高持久。三、装备属和宝石装备和宝石的选择,与加点一样,以力为主,适当用敏捷装备配速,同时也能接受耐、体属,以提高坦度。我现在的宝石方案是:武器:金刚石,加物攻;头盔:金刚石,继续加物攻;配饰:猫眼石,加法防;衣服:孔雀石,加物防;裤子:玛瑙,加血量;鞋子:珍珠,加速度。这样搭配,能较为平衡地加强鬼王宗物理伤害、生存防御及速度属,且除法术、强度、法力值之外的所有...
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...幻诛仙手游血宠技能选择推荐攻略。血宝宝大致分为三类千速(快的宝宝),卡速(比人物稍微快一点),龟速(慢的宝宝)。说一下这些宝宝存在的意义。种千速是给圣巫用的,或者固定队帮忙配合圣巫的宝宝,属于高端玩法。第二种配速,基本是所有人都需要的宝宝,这种宝宝可以打乱节奏,用来复活人物和解封等等。第三种算是战略宝宝吧,因为这游戏有个默认的设定是如果A复活B且A不如B速度快那么B就要后出手了,所以龟速血宝宝也有存在的价值和意义。通用生存辅助书强壮,幸运,铁臂,抗拒,招架,迅捷以上是通用的生存技能,下面这个四个很多小伙伴会犹豫要不要打。很多小伙伴喜欢重生保命,鬼魅这三本书,不能叠加,优先级顺序是鬼魅大于重生大于保命。鬼魅实际效果没用初级鬼魅5回合复活,高级和4回合,区别是可以接受和奶妈的加血。然而四回合的等待基本黄花菜都凉了,目前想得到能用的地方就是可能每个人不能做太多宝宝,差不多一人也就两三只。后一个出场的可以打鬼魅。...
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...喜欢水无,因为伤害爆炸看着舒服,也最契合野鬼输出暴力的特点。上图是个性宠达人桃千万的水无野鬼,在星石、套装、纹饰的综合影响下形成了恐怖的面板(全满法伤1350左右)。这套打书方案主要针对的是嘲讽僵尸和隐身配速,市场价值大概在3000万。灵符野鬼虽爆发能力不如水无,但胜在伤害稳定,并且具备控制效果。如果打高级驱鬼则可以适当加强生存,用高级驱鬼补偿输出。3.僵尸队野鬼僵尸队的野鬼主要靠套装技能和眷恋纹饰,自身的技能不需要太华丽。一般都是玩家自己拿野鬼与凤凰合,出了4技能带高神的胚子,打上隐身和强壮直接用(胚子速度300左右不需要打迟钝)。上图的野鬼成本不高,主要作用就是增强千年僵尸的续航,一靠进场触发套装效果复活僵尸,二靠离场触发眷恋纹饰给僵尸回血,基本“僵尸队”玩家人手2只这种野鬼。三、技能内丹搭配1、认证7技能群法认证7群法的打书方案相对唯一,若遇到资质、成长、初始特别完美的胚子,可以考虑打成全红,相当于用过硬的...