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手游代理投资

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    随着12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地。2019年或将是头部游戏厂商的大年,盛大游戏投入大量精力自研的IP手游《龙之谷世界》、《辐射:避难所Online》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维...

  • UPDAY厦门站——手游寒冬送温暖

    手游产品投资代理对接日(简称:UP DAY)2019年首站将于1月8日在厦门再度打响。本次会议包括箕裘游戏、三七互娱、小米互娱、57K游戏等多家国内知名手游发行商、渠道商将逐一到场;同时,数十家手游研发团队也将携其手游新品悉数到场。不仅如此,台湾游戏产业协会的同仁也将到场参会,与大家就两岸游戏进行交流分享。2018年中国移动游戏市场已被大家公认为行业冷冬,虽然游戏产业整体依旧保持着增长,但对比2017年增速出现了快速下滑。虽说中宣部出版局发出了版号的利好消息,但短时间扭转行业局面仍不容乐观。真正能打开局面的依然是能够脍炙人口,被众多玩家认可的游戏精品。虽说在行业寒冬中有不少公司倒下,但仍有一些实力团队不断推出了新作,除去常见的RPG游戏以外,区块链游戏和H5游戏也连放异彩,为行业注入新的活力,让我们先睹为快。游戏名:贪吃蛇币类型:区块链竞技类游戏游戏简介:贪吃蛇区块链游戏,游戏分类为竞技类,全新的视觉角度,丰富的地图世界。...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发

    ...研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络的新品多集中在下半年,包括8月1日已公测的手游《三十六计》,8月下旬已率先在IOS平台上线的女神系列续作《女神联盟2》手游,以及一款全平台预约数近百万的休闲手游《嘣战记》也会在下半年推出。而最受期待的《权力的游戏 凛冬将至》手游也将在Q4或者明年Q1上线,多款新作推出所带来的营收增长相信会在下半年的财报中得到体现。2018上半年,游族网络海外营收由2017年占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半年海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半年,8月《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有意全球范围内发行《权力的游...

  • 天舟文化:上半年营收4.05亿元,同比增长11.66%

    ...文化(300148)8月27日晚间发布2018年中报,受益于游戏业务的持续增长,公司上半年实现营收4.05亿元,同比增长11.66%;实现净利润1.37亿元,同比增长24.05%。上半年,天舟文化一方面打造全新泛娱乐板块,坚持精品游戏路线,实现手游全产业链布局;另一方面,公司积极开拓教育创新领域,文化产业加快“走出去”步伐,培育未来利润增长新支点。泛娱乐布局兑现2018年上半年,公司实现净利润同比增长24.05%,贡献主要来自游戏板块。跟过去相比,天舟文化的收入发生了显著变化。公司游戏收入占比提升,产品储备丰富。财报显示,公司移动游戏业务实现营收2.93亿元,同比增长25.49% ,收入占比提升至72.55%。而公司图书出版发行实现营收1.11亿元,同比减少13.52%,收入占比降至27.45%。天舟文化通过外延方式拓展泛娱乐业务,获取优质游戏发行渠道,实现了从游戏的研发、发行到运营的全产业链布局。为夯实公司游戏的开发能力和发行实力,今年上半年,天舟文化通过并购和参股的方式,完成了对海南...

  • 闲徕互娱分红“离奇出走”,昆仑万维实控人幕后操盘

    ...面,得到的回复是:“缺口部分系公司主动扣除,用于维护相关方面的关系,以更好地支持闲徕互娱的业务发展。”行业凛冬中“异常”增长行业龙头陷于亏损,黯然出售相关业务之际,闲徕互娱的利润却能保持增长,而其主打手游的“月活”数还在不断下降。这背后,公司的“房卡”运营模式以及超高的ARPU值令业内人士心生疑窦。被“主动扣除”的分红款用在了哪里?异常划转的资金流向了何方?闲徕互娱的股权向昆仑万维、周亚辉方面“低调”集中又是为了方便怎样的操作?再将目光转向闲徕互娱,人们看到的是一朵在行业凛冬中妖冶绽放的 “奇葩”。据昆仑万维披露,闲徕互娱主营在线社交休闲产品,目标人群为“3至6线城镇居民”。那么,类网游目前的行业境况如何呢?以类网游龙头联众(在港上市)为例,据公安部网站5月8日发布的信息,今年4月,公安部指挥豫京桂等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁、事业部负...

  • 恺英网络002517行情讨论

    ...,近期对恺英网络(股票代码002517)的行情有所关注。据我的观察,这家网络游戏公司的股价近期表现不俗,似乎具备一定的投资价值。首先,从游戏产品层面来看,恺英网络在多款游戏上都有较为出色的表现。例如,其代理手游《梦幻西游》一直是国内最受欢迎的游戏之一,不断推出新版和新玩法,深受玩家喜爱。同时,该公司还有《热血刀塔》、《全民乐舞》等优秀游戏产品,这些游戏都拥有较高的用户粘性和运营收益,给公司带来了可观的收入。其次,从公司财务数据来看,恺英网络的业绩表现也十分不错。2019年,公司实现营收14.83亿元,同比增长21.98%;净利润3.18亿元,同比增长10.67%。这表明公司的盈利能力稳步提升,能够为股东带来不俗的回报。最后,从行业趋势来看,网络游戏行业正处于发展的黄金时期。随着移动互联网的普及和5G技术的落地,网络游戏将会迎来更加广阔的发展空间。恺英网络作为行业中的佼佼者之一,其未来的发展前景不容小觑。当然,作为一名游戏玩家,我并...

  • 梦幻西游新区

    ...会有不同的运营策略,有的可能是游戏一次性买入收费,有的可能是游戏内部有不同的收费道具。这些都是运营商的行为。游戏付费模式(盈利方式)大体上有以下四种方式付费买断制F2P购买点卡制订阅制付费买断制付费买断制手游在国外比较流行,主要是受到主机游戏和PC游戏的影响,使得国外的游戏开发商养成了一种“一次性买断,即可享受完整游戏”的思想。像风靡全球的《纪念碑谷》就是典型的买断制手游,只需要购买一次,便可以体验游戏中的所有内容。至于后面追加的DLC新章节,依然是通过买断制的方式提供给玩家。不会出现持续付费的情况。F2PF2P(Free-To-Play)即免费游玩,内购付费的模式。内购付费的点可以在很多方面,诸如皮肤、道具、体力、时间等等。F2P的付费模式只能保证玩家可以免费游玩,但是游玩的时间和体验并不能够保证。例如体力用完就必须等待体力恢复,免费玩家通常打不过氪金玩家等等。购买点卡制这种收费模式体现在要进行游戏,就必须充值点卡或月卡,或...

  • CF手游账号购买淘手游 CF手游送号大全

    本文目录一览1、CF手游账号购买淘手游 CF手游送号大全2、CF手游送号大全3、CF手游账号交易平台哪个可靠4、CF手游出售账号平台5、CF出售账号平台hello大家好,今天来给您讲解有关CF手游账号购买淘手游 CF手游送号大全的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!在当今互联网高度发达的时代,手游已经成为了许多人日常娱乐生活中不可或缺的一部分。而其中《CF手游》作为一款经典的射击游戏,一直备受游戏玩家的喜爱。为了满足更多玩家的需求,现在已经出现了许多淘手游平台,其中不乏《CF手游》账号购买的服务。《CF手游》账号购买在淘手游平台上变得愈发普遍,成为了热门服务之一。很多玩家可能会有疑问,为什么有这么多人选择购买账号呢?原因之一是,购买账号可以省去很多初始的游戏努力,直接享受游戏乐趣,不需要从头解锁角色和装备。尤其是对于那些新手玩家来说,购买一个高级账号可以让他们迅速提升游戏实力,更好地适应游戏节奏。购买《CF...

  • 手游源头 互创手游

    本文目录一览1、手游源头 互创手游2、手游源码3、手游游戏引擎4、安卓的起源5、互创手游hello大家好,今天来给您讲解有关手游源头 互创手游的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!手游源头 互创手游手机已经成为了人们生活中必不可少的工具,而手机游戏则是人们在闲暇时间中的最佳消遣。随着手机性能的不断提升,手游也变得越来越精致、丰富,成为了人们生活中不可或缺的一部分。手游市场的竞争激烈,许多游戏缺乏创新和个性化,使得玩家们渐渐感到疲倦。互创手游成为了当前手游市场的一大趋势。互创手游,顾名思义,就是玩家积极参与到游戏的创作过程中,打造出自己独特的游戏体验。与传统的手游相比,互创手游更加开放和自由,允许玩家根据自己的喜好和创意,参与到游戏的角色设计、游戏剧情等方面。这种互动性和创造性使得玩家们更加投入到游戏中,获得更大的满足感。互创手游的出现,为手游市场注入了新的活力和创新。以《Minecraf...

  • 魔兽世界国服什么时候关的

    ...约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。网易还是一个玩家至上的公司,涨价必然导致游戏玩家的持续流失; 2、暴雪要求网易研发暴雪的其他IP手游在全球发行,但网易只能获得中国市场的收入,这好比网易是生蛋的母鸡,但是鸡蛋是暴雪的。这也是《暗黑破坏神:不朽》的模式,网易研发了这款游戏,以作为拿下暴雪中国运营权的条件。 暗黑破坏神多赚钱呢?发售5个月《暗黑破坏神:不朽》的收入已经超过了3亿美元,中国收入超过50%。 3、暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。但现在中国的游戏版号是非常难拿的。在2019年到2022年4月,超过264天游戏版号0发放,对国外游戏版号更是有极强的限制 好了,今天关于“魔兽世界国服什么时候关的”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽世界国服什么时候关的”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的...