手游营销 知乎
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...世界,探索那些热门游戏背后的故事。热门游戏排行榜,顾名思义,是指那些在特定时期内受到广大玩家热烈追捧、下载量持续高涨的游戏。如今,随着科技的发展和人们娱乐方式的多样化,热门游戏的排行榜也越来越丰富。从手游到端游,从休闲益智到大型多人在线角色扮演游戏,各类游戏应有尽有。同时,伴随着直播、短视频等新媒体的兴起,热门游戏的传播速度也愈发迅速。当我们回顾那些热门游戏排行榜上的常客时,不难发现其中的一些特点和规律。画面精美、音效逼真的游戏往往更能吸引玩家的眼球。例如,近年来大火的堡垒之夜、英雄联盟等作品,均以其出色的画面效果和独特的游戏玩法赢得了众多玩家的喜爱。创新的游戏玩法也是热门游戏的必备要素之一。像我的世界这款游戏,凭借其沙盒式的创作模式,让玩家在游戏中拥有极高的自由度,一度成为全球最热门的游戏之一。当然,热门游戏排行榜并非毫无争议。一些玩家可能认为,某些游戏之所以上榜,是因为它们凭借营销手段...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...