国人一个人开发制作的手游
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...魏武御姐、蜀中搞基这一神奇的言论。(导致后代三国类游戏都是这个基调)很快真三8也要出来了。听说8代中不再割草,具体怎么样,我们试目以待吧!作为一个无双老玩家的心里话,吾老矣,尚能无双否?2、三国群英传一款国人所制作的三国风浓厚的经典作品,是为数不多的国产三国游戏佳作,战斗方式非常有创意。别样的SLG加即时战斗动画,在当时给人很大的视觉震撼!也是很多老玩家的回忆。前期作品较为还原历史,撇开人物头像不吐槽,(一开始的3D头像真的是。。。后来重新绘制的头像很多都成为了央视科教时PO出来的人物历史原型图)。在光荣独领风骚的三国志市场里,能杀出自己一片天的三国游戏的确有其独到之处。战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,各种兵法,也是能一波波收割敌军,体验与光荣不一样的割草快感。据说有手游,不过没玩过!我最好的记忆还不想被流水化圈钱的工具给毁灭。3、吞食天地2孔明传很多人听说吞食天...
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...《扇贝编程》、《编程助手》、《Autodesk maya》。《编程狮》童鞋们如果想要制作出游戏的话,那么编程软件绝对是手机中必备的。2、免费app制作平台很多,像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过。感觉应用之星更适合国人,操作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的。3、游戏制作平台有:《CSDN》、《编程狮》、《扇贝编程》、《Python编程狮》、《编程助手》。《CSDN》一款专业的技术人交流应用,各大板块中为用户提供了海量技术资源帖,同时用户也可以在线进行编程。4、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。5、《VisualBasic》VisualBasic是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。十大游戏盒子推荐十大好用的游戏盒子排名:...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第一款多人网络游戏《万王之王》上线,在一个月时间内达成了万人同时在线。 智冠科技也嗅到了网络游戏带来的新风向,紧跟《万王之王》上线了《网络三国》,并进军大陆市场。这是第一款三国题材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了一份相当不错的...