类似于上帝创造的手游
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...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...
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...将这两种截然不同的艺术形式进行了非常恰当的衔接,也就是交互性很好。本游戏主要是将悬疑题材以及解谜题材和真人影视互动相结合的一款手游,根其他悬疑解谜不同的就是本作是用了全场景真人演员进行表现的。所以很多类似游戏中,玩家只会跟随编剧的思路去进行主线的探索,可是在记忆重构当中,玩家就是观看这个世界的上帝,要实用上帝所拥有的能力来使作品中的小说家复原消失的记忆,用我们的思想去讲完属于他的故事。本作的是由女主南溪在有一次回家途中被神秘人迷倒,之后醒来发现自己被绑在了地下室中作为开头的,玩家要通过思考帮助她进行逃脱。游戏中的演员样貌漂亮并且表演力度适中,如果没有界面UI的设计,玩家可能真的会认为自己是在看一部第一人称的悬疑电影。更为具体一点的将,这款手游并不像直接将整个剧情故事的大体向玩家展示出来,而是变成了各种细小的细节,玩家通过智慧来将这些细节慢慢的整齐。而且游戏起初对于操作没什么要求,玩家只要在时...