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2018年6月三国手游

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    ...六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获2018度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于2009,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等230个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向的互动娱乐供应商。2018游族网络持续深化海外业务布局,基于成熟的全球化的发行体系以及本地化的发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,20182,游族网络与育碧(Ubisoft...

  • YY游戏携《三国大亨》《剑道仙语》角逐游戏界“奥斯卡”

    ...三届度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于20191在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。据悉,YY游戏将携旗下《三国大亨》、《剑道仙语》两款精品游戏参与,分别角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”“最佳原创移动游戏”,以及2018金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏”。《三国大亨》官方微博:@三国大亨手游YY游戏作为欢聚互娱框架下,覆盖手机游戏市场的主力军,是欢聚互娱泛娱乐生态链中新锐且极为重要的一环。YY游戏将基于欢聚互娱的3D推广模式,与多玩网、虎牙直播等媒体形成紧密联系的平台生态,从精品游戏、一手资讯、主播交互、活动支撑等角度为玩家营造全方位的游戏生态体验。《三国大亨》及《剑道仙语》,作为YY游戏2018主打产品,更是以创新理念与匠心精神,树立品质标杆,势必在金翎奖的角逐中,取得好成绩。现在参与投票,就有机会获得华为麦芒6...

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    ...前流水线式生产的游戏产品根本无法满足用户的胃口。在这样的情况下,游戏厂商需要做出改变,这其中游戏的精品化成为重中之重。游族网络坚持走自主研发的精品化路线。依靠强大的研发与发行能力,多来连续推出《少三国志》、《女神联盟》、《天使纪元》等多款精品大作。在2018三季度,游族网络又推出了《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游游戏运营对于产品品质也十分关键,游族网络则针对性的提出“精细化运营”理念。以游族网络旗下卡牌代表作《少三国志》为例,自上线以来,除了保持着每周小更新、每大更新的快速迭代节奏,以玩家为中心,持续地进行精细化运营成为其长期保持竞争力的重要武器。在版本更新、推广形式上,运营团队通过面对面沟通的方式充分尊重玩家反馈和需要;在服务方面,通过微信公众号、贴吧等平台贴近用户,清晰把握用户需求。全球本地化厚...

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    ...2018115日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏 游戏链”为主题。游族网络副总裁程良奇出席GMGC成都并于会上发表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少三国志》这款游戏上线三多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四了,目前在国内依然保持1个亿左右的流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...队进行游戏整体美术风格的把控,以唯美的韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8新推出的《三十六计》手游是游族战神工作室的全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多积累的技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀。在二次元品类方面,游族网络旗下代理二次元休闲游戏《嘣战纪》于921日公测。《嘣战纪》凭借独特动感的海胆画风和创新性的玩法,被评为硬核联盟九明星产品,深受轻用户追捧。后续游族网络还将推出3D卡牌RPG《圣杯之魂》、足球对抗类游戏《马上踢足球》、《女神联盟:起源》等,进一步丰富产品形态,满足玩家需求。IP矩阵不断丰富,打造未来密集增长点游族坚持“大IP”战略,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半净利润同比增长超45%

    ...增长C位”。游族网络上半财报披露前,游族网络大动作不断。7初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8,携旗下《天使纪元》、《少三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半财报看点一:半净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收...

  • 游族网络发布2018上半财报 净利润同比增长45.21%

    ...表现来看,游族网络成功将页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止20186,这款上线3多的卡牌产品均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。20188,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。目前该产品已登陆国内iOS市场。SLG品类同样推出了游族自研IP系列新作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族...

  • 游族网络财报解读:产品红利下,依靠精实增长驱动企业发展

    ...品也将于明初在全球上线。游族内部及投资者均对这款游戏抱有较高的期待。明的产品规划也有不少看点:游族将在多个游戏品类推出新产品,如SLG品类下的《权力的游戏 凛冬将至》手游及页游,属于回合制卡牌的《少三国志2》, MMO品类产品《盗墓笔记》手游,游族首款自研二次元产品《山海镜花》,以及一些三消类和女性向游戏,覆盖游族3+X品类战略的不同层面,在保有优势的中重度领域和新兴品类内皆有布局。此外公司在H5小游戏方面持续开拓,目前正在广泛连接外部开发者,并面向手机QQ、微信以及海外Facebook等平台发行,已经吸引了大量用户,其中仅《多彩连线》单款游戏的DAU就达到百万量级。未来游族在这一领域将会持续发力。此外,游族的大数据业务在报告期内迎来较大突破,据财报显示,2018上半,游族大数据业务营收达7100万,而去这部分业务还未实现规模化的商业化变现。未来,游族将积极加大对大数据的投入,除了为自身游戏服务、提高发行效率外,将继续大力拓...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半迎来爆发

    ...营收增长相信会在下半的财报中得到体现。2018上半,游族网络海外营收由2017占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半,8《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有意全球范围内发行《权力的游戏》改编手游,基于这一IP在全球范围内极高的影响力,相信将是一个爆发式的营收增长点,而在新老产品的齐齐发力的情况下,下半海外营收将有多大幅度的提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在二次元、女性、休闲等赛道的品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富的产品矩阵满足更多元用户的游戏需求,从而提升用户量,为未来市场竞争打下基础。

  • 十大网页游戏,十大网页游戏排行榜电脑

    ...行的一款奇幻动作类MMORPG网页游戏,整个游戏构建了一个虚拟的社会体系,玩家能够在游戏中体验不一样的人生。5、《龙权天下》类型:ARPG《龙权天下》是一款穿越题材的大型多人ARPG网页游戏,游戏中玩家将穿越到平行宇宙的三国世界,在那里招募英雄,增强实力,一统九州。6、《灭神》类型:MMORPG《灭神》是缔顺科技发行的一款3D玄幻MMORPG类网页游戏,游戏将中国古典神话传说作为蓝本,玩家在游戏中能够指挥自己的部队驰骋沙场。7、《蓝传奇》类型:ARPG《蓝传奇》是恺英游戏研发并于2016发行的一款型多人ARPG网页游戏,游戏中玩家可以选择战士、法师、道士三种职业,在虚拟的世界中冒险并努力成为强者。8、《暗黑大天使》类型:RPG《暗黑大天使》是上海硬通网络科技有限公司开发并于2019发行的一款RPG网页游戏,玩家可以在游戏中扮演剑士、魔法师等职业,和伙伴们一起抵御魔族入侵。网页游戏排行榜2022《乐蜀三国2》《乐蜀三国2》是一款以三国背景为题材的Q版战旗回合制游...