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世嘉公司策略手游

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典二次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今年的CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。专注二次元格斗的91ACT与加快步伐的腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎二次元游戏领域的厂商不同,腾讯以往在二次元游戏领域上的布局一直采用着不慌不忙、稳步前进的策略,然而这样的情况在2018年得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功的情况下,腾讯终于在今年开始了在二次元游戏领域的提速,在今...

  • 跳跃VP周仲云:二次元的反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...合作呢?A:TGS展会让我们能够接触到更为广泛的日本游戏各个领域的佼佼者,去年我们和一些声优、画师、周边商等进行了商务洽谈,可以说去年是一次出海前的试水和试探。今年的TGS,我们在会前就开始接触很多厂商,比如世嘉、DMM、角川、讲谈社、DENA等业内十分知名的厂商,这次的商务合作不仅仅是声优、画师范畴的合作,而是进一步触及到《300大作战》的海外发行方面,或许是独代,或许是联运,我们都在考虑之中。同时与他们的IP产品进行合作洽谈,包括但不限于IP游戏代理、英雄植入、联动合作、动画制作、周边生产等,我们希望借助更多日本本土的力量,让《300大作战》更为顺利的进入日本市场,同时也让中国的玩家体验到更多的优质IP游戏。Q:参展完本次TGS,跳跃下一步的计划可以透露下吗?A:可以说《300大作战》是目前公司的核心产品之一,并且这次海外发行跳跃倾注了很多力量。未来跳跃将兑现成立日本子公司的诺言,让二次元产业在日本落地,并回馈给中国玩家,同时会...

  • 机战世界类似手游 66手游

    ...】0104.[ISO][SPG][廉价 2500 系列2 网球][Simple_2500_Series_Portable_Vol_2_The_Tennis][日版][103 MB]【66 MB】0105.[ISO][SPG][美国冰上曲棍球2006][2006Gretzky_NHL_06][美版] [834M]0106.[ISO][SPG][美国大学-橄榄球07][NCAA Football 07][美版][1.52 GB]【622 MB】0107.[ISO][SPG][世嘉的足球经理][Football Manager Handheld][欧版][563M]【32.6 MB】0108.[ISO][SPG][世界足球巡回赛2][World.Tour.Soccer.2][欧版] [864MB]【419 MB】0109.[ISO][SPG][世界足球巡回赛2006][World.Tour.Soccer.2006][美版][745M]【444 MB】0110.[ISO][SPG][世界足球巡回赛][World Tour Soccer][美版][496MB]【250 MB】0111.[ISO][SPG][泰戈伍兹高尔夫巡回赛][Tiger Woods PGA Tour][日版][1.68GB]【429 MB】0112.[ISO][SPG][托尼滑板][Tony_Hawks_Underground_2][美版] [1170M]0113.[ISO][SPG][威力网球 2][Power_Smash_New_Generation][日版][410 MB]【106 MB】   SPG(运动游戏 体育类游戏)GAME 110103.[ISO][SPG][德比赛马][Derby_Time][日版] [121]【49.1 MB】0104.[ISO][SPG][廉价 2500 系列2 网球][Simple_2500_Series_Portable_Vol_2_The_Tennis][日版][103 MB]【66 MB】0105.[ISO][SPG][美国冰上曲棍球2006][2006Gretzky_NHL_06][美版]...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...世,它的董事长庄司显仁,向整个业界交出了一样神话一般的产品:《Fate/Grand Order》。FGO对日本的手游界造成了多少坏影响,已经是每一个日系手游玩家都如数家珍的事情。远的不用看,就说最近的樱花大战手游:半年暴死,世嘉30亿日元打了水漂。一切都是因为世嘉觉得《FGO》的模式简直就是商业圣经,直接请来了做出《FGO》的DELiGHTWORKS负责樱花大战的手游。这一番操作,最后的结果是这样的:而在世嘉心中,《樱花大战》的流水也应该和《FGO》一样,是这样的:然而最终的结果,大家都知道了。但是毋庸置疑的一点是:分段主线、跨越世界、历史人物这几张由《FGO》发扬光大的商业牌,已经成为了日本三流手游制作人盲目遵循的圣经,为他们打开了宽阔的视野。原作剧情?那种东西续出来吃力不讨好,不如搞新片场啦。没有内容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相提高人气,先把那些个经典历史人物都来一遍吧,问就是架空世界观。虽然大部...