适合开发脚本的手游
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...游戏,我们也是知道这点的。所以拿到游戏授权后,马上就紧锣密鼓地在505之后开始游戏的优化工程。大家都知道,游戏每个平台的游玩方式、操作方式和UI界面设计都存在着一定的差距,因此我们需要将游戏的这些方面调节到适合手机游玩的体验。 为此我们需要优化原本游戏的体验,原有的一些BUG我们肯定是要优先修复的,然后就是界面和操作的交互设计。玩家们都知道《人类:一败涂地》是一个角色双手“有无穷魔力”的游戏,这也闹出了很多玩家之间的笑话,引出了很多的梗。移植到手机过程中这方面我们会精心打磨,让玩家能更快适应操作,以及更好地“使得出力”。 界面方面,我们会严格保持游戏的独立风貌,让玩家能感受到一种环保健康的熟悉感,不会有什么花花绿绿的东西在上面。 最重要的就是《人类:一败涂地》的多人游玩体验,这方面移植到手机过程中会有一系列的细节需要商议和调整,例如多人账号怎么连接,玩家直播功能是否可以开启,房间语音的系统搭建,...
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...第一层竟然加充能,你会想这次加成很有用啊。(通过我打了俩轮发现,里面产球少得可怜,加了这第一层buff的充能效率才能比你原有的循环水平高一丢丢)第二层buff尤其关键。 不仅加元素爆发伤害还加全队元素伤害,极其极其适合各种国家队(除去草国),第三层我感觉可以随缘,第二层buff吃到就行了。不过我们绝境肯定要吃满的 就看这个怪,相信我不用多说,任何水系伤害为20%队伍伤害以上的队伍都要谨慎选择。水系主C像绫人这样的就直接被禁掉了。 可选择的很多,最建议永冻队,你把水位扣掉,换一个增伤位或者生存位。胡桃、绽放等等必须要大量水参与的队伍也极其合适。不过都不需要水位了,注意手法。 想必看见蝎子很熟悉吧,伤害真的高。这里任何主流队伍都能打,比如雷国、万达国际、变种国家队等等,特别是绝境,梦回深渊12层。一定要带好一点的生存位, 这里也是任何队伍都能打,至于隐身嘛,想带草雷队伍就带,不带 我感觉也是可以打的。很多时候比如减抗、胡桃印记,...