暗黑破坏神 手游 差评
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...平心而论,Diablo-like的确不属于能做出颠覆性创新的品类,毕竟玩法比较细分,而且有一些相对固定的设计基底存在。但这些年仍有产品,在细节上有更进一步的尝试。前些年《流放之路》凭借技能星盘等硬核元素脱颖而出;《暗黑破坏神3》在技能符文上的尝试虽有争议,却也是在试着挣脱一些品类束缚;今年早些时候的《破坏领主》,在剧情、表现力几个方面带来了一些不一样的观感。可见这个品类并非死水一潭,而“不够惊喜”并不是《火炬之光3》遭到炮轰的最主要原因。仅就Diablo-like体系最基本的框架而言,《火炬之光3》做得也乏善可陈。哥布林放在这种环境里就像是有保护色一样游戏前期怪物种类相当单一,几个任务清过去,所见之处全是各种小骷髅、小哥布林、蜘蛛和老鼠,以及它们的换皮,冒险体验很是单调。而哥布林之类的一部分小怪,又和地图场景的卡通风格过于接近,再加上血条设置的问题,导致一部分怪物的辨识度很差。同时,《火炬之光3》目前的技能数量也很少,角色...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...4、《鬼谷八荒》为不用Steam平台常规创意工坊道歉,此事件引发大量用户不满刷差评,近30日4万余条用户评价中仅3%为好评;5、西山居宣布《剑网3缘起》将于5月份正式公测;螺舟工作室宣布《太吾绘卷》正式版定档9月21日;《暗黑破坏神:不朽》宣布国际服将于6月2日正式上线6、《原神》宣布由于项目组进度原因2.7版本更新延期;《王者荣耀》取消原定于4月30日出的关羽新皮肤“赤影疾锋”;7、腾讯与创梦天地联合发行《黑色沙漠》手游,首日登顶iOS免费榜;8、字节跳动全资子公司旗下古风女性向手游《梵花录》宣布将于6月停运;哔哩哔哩游戏代理的日式女性向剧团养成手游《A3!满开剧团》正式关服;9、《戦策三国志》(日服)称无法修复BUG决定终止运营,有爆料者告诉游戏日报,这款手游由成都某游戏公司研发,因发行不给研发结算所以被停掉;海外消息1、苹果正在推进AppStore优化措施,通过一个流程评估APP并移除不合适的产品。有多位开发者表示已收到邮件通知,如果不能在30天内提...
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《暗黑不朽》手游氪满顶配竟要超十万美元官方明目张胆在抢钱? - 游戏资讯(健康生活网)
最近据外媒称《暗黑破坏神:不朽》手游当前版本中氪满顶配套装需要11万美元,并有玩家估算,倘若完全不花钱和不算版本更新,那么大约需要10年左右才能将一个角色升满。如此的氪金强度一下引发了玩家热议,不得不令人感慨暴雪真的变了。据悉《暗黑不朽》手游除了要升级装备和经验,还需要获取“传奇宝石”来提升属性,这也是后期非常关键的道具。而这种道具有着星级之分,高星级的基本只能氪金开箱抽奖式掉落获取,玩家估算大约花20美元能够有45%概率获得一颗5星级宝石,要想把角色升满属性则需要约5万美元,这中间还要每天登陆游戏获取奖励。尽管11万美元的顶配毕业在梦幻、征途、天刀等mmo游戏中并不算什么,但此高昂的内购付费问题仍让许多玩家给予了差评,认为官方就是明目张胆的在抢钱。主要还是因为该手游IP是暗黑破坏神,相比于MMO游戏的氪金性质对于老玩家而言完全不同。我觉得玩家差评的主要原因还是不氪金纯靠肝也顶不住手游的一直更新,到最后想达到目的还是...
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《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)
暴雪在这个月开始公测的手游《暗黑破坏神:不朽》,虽然因为游戏的氪金要素太多,而被玩家所诟病,在评分网站严重差评,但从装机量来看,半个月时间不到已经有超过1000万的玩家数量,这对于暴雪也是个相当满意的成绩了,当然在开胃菜之后,暴雪还是需要端出点硬菜来平复老玩家的心情,他们最新就公布了一个大消息:《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,而且是free to play。贵为2016年的年度游戏,《守望先锋》虽然如今早已经不复那个夏天万人空巷的风光,但在死忠玩家和衍生文化的支持下,还是保有一定的热度,所以《守望先锋2》在2019年年底公布后,一直有很多玩家期待它的上线,即使新作可能难以再达到前作的高度,但对于坚持了6年的粉丝,这都是暴雪今年给出最好的礼物了,有猜测这是得益于微软对动视暴雪的收购而加快了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...款打入E3展会的国产RTS,一时风头无两,因为这还只是目标软件成立仅仅6年就甩出的一记重磅炸弹,收获了无数来自国内外媒体的独家报道和极高评价。时隔一年,目标软件甩出了成立以来的第三板斧——《秦殇》,这款比肩《暗黑破坏神》的国产ARPG再次将目标推上了浪尖,因为它成为了目标旗下第二款入选E3游戏展的中国游戏!公司成立仅仅7年,推出3部作品,竟然有2部入选当时游戏圈最高规格展会E3展,另一款游戏也在游戏界留下浓墨重彩的一笔,这一手确实是王炸!可惜就如程咬金一样,甩完这三板斧以后,目标就开始走起了下坡路。先是受国内单机游戏盗版盛行影响后转而走向网游之路,再来是《傲世三国2》开发受阻,接着网游化后的希望之作《天骄OL》不温不火,让目标软件耗费了大量前期积攒起来的资金。虽然目标软件也曾想着自救,但是却是走上了资本运作的歪路,在国内盛传的版本中,他们与国外资本对赌,最终让公司陷入万劫不复的境地,从此一蹶不振。目标软件现状:彻底...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
暴雪的大名哪怕对于很多不玩游戏的人来说恐怕都有所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。曾今有句话:暴雪出品,必属精品!暴雪当之无愧为行业执牛耳者。为什么暴雪短短几年之内,从信仰沦为了笑话.....直接原因就是魔环蓝龙的台词:“如此肆意妄为,如此骄纵轻狂,必须惩罚你们!”就是七宗罪之首,傲慢。魔兽世界这个就不说了,不是WOW没落,而是MMORPG衰落,这是时代的问题。随着时代的发展,玩家可以选择的游戏种类越来越多了,MOBA类游戏和时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安...