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类似刀塔传奇的养成手游

  • 要包装还是要玩法?这对目前日本手游来说,是一道单选题

    ...品出现而应有策略……动作射击游戏对于开发成本(无论是经费还是时间)太高,保守日本本土游戏厂商并不会冒险去做这种‘游戏做出来了,但热度也过去了’事情。”问题也就在此。竞争压力增大,而自己又不想出类似产品“刚正面”,玩法创意也几乎到达瓶颈,留给日本手游厂商路其实是很窄。但是,日本人找到了一个很聪明办法:做包装。把游戏做得好看一点,精致一点,用日本人强项:二次元立绘、Live2D等办法代替在玩法上已接近停摆更迭速度。做得最“过分”,应当算是今年2月14日上线《公主连接(プリンセスコネクト!Re:Dive)》。这款来自Cygames二次元手游用一套“让玩家在游戏里看番剧”概念,再一次打破了日系RPG手游给人们刻板印象——刷本+氪金。这款手游氪不氪金倒还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右。有趣是,今年日本开发者...

  • DOTA元素手游 DOTA手游下载

    ...推辞,现在已经制作了40多个英雄,gameloft出游戏自然是好没话说,熟悉操作后上手很快,在设置里有操作模式设置,楼主按自己喜欢设置。游戏模式有:3v3边境丛林 (建议楼主多玩玩上手快),5v5辛德拉裂口 (类似dota地图),5v5地下疆域遗迹 (新模式,很有意思,守护己方矿车,摧毁敌方矿车)《dota女神》卡牌类游戏,仿《我是MT》制作《全民英雄》卡牌类游戏,里面角色全是dota英雄,也是仿《我是MT》制作,但是情节上做更好。《植物保卫战》手机单机小游戏,摧毁敌方防御塔于大本营为获胜。~~~~~~~~~~纯手打,望采纳~~~~~~~~~~有个跟DOTA1很像手游类似刀塔手机游戏有:1、《刀塔传奇》,是2014年国民级动作卡牌手游,融入轻操作立体化战斗,以创新轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招。2、.《酷酷爱魔兽》,采用引擎unity打造,光影渲染系统营造出清晰炫丽画面,人物表情动作较细致逼真。3、《刀塔来了》,是...

  • 网页游戏人气排行 网页游戏前十名是哪些

    ...作战》,《古墓丽影》,《盗墓笔记》,《大天使之剑》,《青云志》,《蓝月传奇》,《马里奥大逃杀》,《艾尔之光》,《漫游飒飒》。1、球球大作战《球球大作战网页版》是一款非常好玩休闲益智游戏,他玩法有点类似于非常火爆游戏《蛇蛇大作战》和《大作战》,游戏中玩家会随机出生在地图某处,一开始是一个很小球,你需要不断地吞噬周围小球来使自己变大。2、古墓丽影作为“古墓丽影”系列真爱粉,由国外网友根据初代《古墓丽影》制作一款网页游戏。在《古墓丽影1网页版》中,游戏不仅还原了初代作品场景画面和动作细节,还支持人称和第三人称视角切换,让玩家回味经典。3、漫游飒飒《漫游飒飒网页版》是根据原版《漫游飒飒》所创作一款网页游戏,玩家在进入这款游戏哦就会发现更多有趣内容,比手机上还多着更多你无法想象内容,大家除了在这养育美女外还可以尝试开启宝箱玩法。4、马里奥大逃杀《马里奥大逃杀》是一款玩家一款马...

  • 海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以乱拳打死老师傅,让复杂技能树形同摆设。《海贼王:燃烧之血》作为漫改游戏,《海贼王:燃烧之血》最大亮点是角色建模采用“漫画描线”渲染,更贴近于原作画风,无论是过场动画还是角色放大,其特写画面都有着类似于漫画描线。至于剧情方面,游戏则选择了“顶上战争”这一篇章,战役一共为四篇,分别以路飞、白胡子、赤犬和艾斯4个不同人物/阵营视角讲述剧情。游戏共收录了45名可操作角色(包含特典、DLC角色),大多角色可以用游戏货币“贝里”来购买解锁。超过60名辅助角色在对战中是作为buff效果存在,可分为被动和主动两种类型。他们效果各不相同,让玩家随意搭配,自由开发套路。而作为一款动作对战游戏,《海贼王:燃烧之血》没有太难搓招,即便是必杀技也只需要两个指令就可以发出,完全不需要像其他格斗游戏那样花心思记下招式表,这当然是优点,但绝不是敷衍。为了贴合原作,游戏将霸气、能力解放、上位能力等设定一一还原,为粉丝献上真心和诚...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...本调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家要求,就和现实中企业对求职者要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它人,都很难从其「神话 电音」潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格产品最初定位是先在海外发行,当时想法是迎合欧美玩家口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧潮玩元素,最终形成了这种独特美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类首次尝试,《神觉者》交出了...